“虚拟世界和现实世界身体数据不同步,开始就是为给所有虫族个公平起点。”
旦现实身体数据投影虚拟世界,阶级矛盾失去虚拟世界这个缓冲点,会变得更加尖锐。
“要不要吃点东西?”安以农不再问这个问题,因为他解决不这个矛盾。他试图用别事情驱散心头烦躁,比如吃饭。
吃饱好应对接下来可能发生灾难,也能减轻行李重量。
琴自然同意,两人开始搭建灶台和点火。
“这个求生游戏已经渐渐沦为七个大国比拼实力战场。所以每年选手中,也会有走别途径进来退伍军或者特殊战队。他们任务就是尽可能淘汰对手,成为优胜者。
“这就是‘国家队’。”
安以农懂,但他不理解,就像他也不理解这个内部消耗人口求生游戏。激发民众危机感方法很多,他们却选择最极端。
“其实直不明白,为什要有这个求生游戏,放到虚拟世界进行不可以吗?有同样痛感,就能得到‘失败获得惩罚’目。”
琴摇摇头:“虚拟世界冒险类求生类战斗类游戏很多,全都是百分之百痛感,虚拟游戏已经无法让人真正感觉到危机。
他们带来东西里有干燥木柴,是路上收集,所以生火烧饭也很方便。倒是不远处几个人看不懂。
“肯,他们在干什?”
“和们样,在这里等待麻烦过去。”肯眼睛呈现淡金色,这让他能清楚地看到那边情景:这两人在搭灶台制作食物。
他们不知道危险就要来吗?
很快火烧好,安以农往锅里放入食材,有肉、蔬菜和菌菇,
“战斗是们种族本能,所以大部分人都在虚拟世界获取这种快乐,但这不影响现实中他们身体虚弱跑几步就喘不过气。”
安以农想半天,想出个办法:“那将现实中身体素质投影到虚拟世界,并且每天更新。这样,为在虚拟世界享受战斗快乐,他们在现实中也会锻炼身体。”
“如果这样,低等虫族身体素质无法战胜中等虫族身体素质,因为后者才是主要战力,他们身体素质天生就更强。至于高等虫族,比拼是能力,身体素质倒是其次。”
说到这里,琴说明这件事行不通理由:“低等虫族优势在于想象力。中等虫族优势在于执行力。高等虫族优势在于独特能力。”
其实低等虫族因为寿命长,积累知识足够,思想活跃又比较容易接受新事物,容易出艺术家,但是虫族向不太看重这些。
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