同时还振振有词地说道:“好!真不愧是传说当中白骨精,竟然能在这种公平对决当中与
僵持这
久。”
人多欺负人少这算是哪门子公平对决啊?!
李昂说这话时候,初荫正拿着麦克风在不远处“放声歌唱”
她所拥有【
为歌狂】技能,按照描述,是可以通过唱出不同声音,为友军或敌人施加不同
增益或减益效果,
然而,就像其他所有机动特遣队干员们
样,初荫所在
队伍也有自己
分析团队,能为每
名干员
技能装备进行实验分析研究,制定出使用方案。
怨魔在前后夹击之下,显得有些狼狈,有时不得不依靠身躯强度硬吃些伤害,以避开来自
方
致死打击。
以怨魔目前所拥有技能装备道具来看,他
定位比较像是
名炮台型法师,擅长中近距离
消耗爆发,
但是他斗篷质量相当不错,不仅能中幅度减弱外来攻击,还能自动愈合、增强使用者
各项属性,
搭配怨魔本体那没有什“绝对要害”
白骨身躯,以及全身上下都能爆燃
腐蚀性绿焰,
完全可以让他客串成近战法师,
分析团队发现,【为歌狂】技能
触发范围比他们想象中要宽泛
多,
不仅仅些知名歌曲可以触发技能,
些无人问津
、作曲家随手瞎编
歌词与旋律,同样能够触发。
甚至于,句逻辑不通畅但拥有简单音调起伏
话语,几个富有情绪感染力且抑扬顿挫
词语,也能触发【
为歌狂】
效果!
于是乎,脑洞大开分析团队就往Itunes音乐商店、Last.Fm、Gracenote数据库等曲库,上传
十几首他们自己编写出来
歌曲,而这些歌曲同样可以触发初荫技能特效。
并且由于该技能隐性判定(即分析团队自己总结出来
规律),是“
首歌歌词旋律所蕴含
情感,决定歌曲效果”,这就导致他们编写出来
歌曲,都极
以伤换伤,来拖住乃至击杀敌人。
但,双拳难敌四手,恶虎还怕群狼,
李昂与柴大小姐配合默契无间,只要怨魔稍稍表现出有拼死反击
想法,
方就会后撤,让另
方进行压制。
最坏是,李昂与柴大小姐在发现怨魔没有要害之后,立刻转头去攻击他怀里
咕噜噜咕,有时候甚至还是佯攻,逼迫怨魔主动承受伤害,以保住队友。
李昂枪枪刺向咕噜噜咕位置,将怨魔披着斗篷戳成烂布,用波纹能量在怨魔
白骨骨架上留下无数伤痕(由于对方是白骨身躯,切割机
称号技能起不到什
作用),
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