去年杀手序列差点就在拉塞尔公墓面前折戟沉沙。
那场比赛里,黑桃差点死亡——拉塞尔公墓根据黑桃作战风格,为他量身寻觅某个拥有可以限制他技能玩家,让这个玩家在对杀手序列这场比赛里临时担任战术师。
——这是个使用方式相当残忍技能。
比赛开场,拉塞尔战队就迅速爆发,他们抓住自己个队员强行杀死献祭。
通过这个献祭,拉塞尔战术师强行发动技能,将黑桃脚下土地变成个大泥潭——这就是他技能。
宽和地笑笑,略过这个不愉快话题,“你和黑桃合作年,能和说说他给你留下印象最深比赛是什吗?”
这种例行谈话并不是第次,在黑桃没有办法顺利融入团队后,逆神就会时不时地拉着其他队友语重心长地谈心,问他们对黑桃看法。
这人像小熊维尼般捧着手里瓶子陷入沉思:“其实每场印象都挺深,但要说最深话,还是打拉塞尔公墓战队那场。”
逆神回忆片刻,很快接上话:“啊,那场啊,打得很惨。”
这人心有余悸地点点头:“何止是惨啊,去年最恐怖场,打到后面以为要团灭。”
而这个泥潭可以将名玩家所有攻击无效化,还能缓慢地通过吞噬这名玩家将其杀死,可以说是百试百灵个技能,唯缺点是使用代价过于高昂——需要献祭己方名队友才能发动技能。
被吞噬玩家能力越强,泥潭吞噬得也就越慢。
黑桃顶着泥潭这个不能攻击负面buff在游戏里撑足足七天,身份从【攻
拉塞尔公墓对杀手序列那场比赛是十六进八。
那个时候黑桃强势已经凸显,各方都在打听这个来路不明新选手,但,而在这些打听公会里最为突兀,就是拉塞尔公墓——这个公会竭尽切办法去挖掘黑桃身上秘密,试图挖掘出他弱点。
拉塞尔公墓是前年排名十二公会,但这支战队和其他声名显赫战队不同,它没有明星队员,也并不强势,每年战队成员都会大换血,年年上场都是怯场新面孔,似乎没有什能让人记得住地方。
当然也不能完成这说,拉塞尔公墓战队唯让人记忆深刻特点,就是他们非常喜欢在单人赛和双人赛上弃权,因此拉塞尔公墓又被成为【双响炮战队】,意为上场之后什都不干,先投降两次炸空场。
但这只战队团赛风格出奇得稳,总能在某些战局里鸣惊人,击制胜,甚至击败明星战队。
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