“通过灵魂附体方式,妮可将自己变成
另外
个人,从而可以遇见另
个自己,这就是在逃避规则。”
“因此,解题关键,其实就是妮可
怨灵诞生
刹那,也就是10月2日上午9点半她受绞刑
时间。在这个关键时间点,同
个空间不可能同时存在两个妮可
怨灵。如果有
个怨灵是绞刑产生
,另
个怨灵就
定在非线性时间里
未来或者过去。”
“所以其实们不需要去管那个时间,她人到底在哪儿,会附身在谁身上,
们只需要知道,她
怨灵
定不会穿越到10月2日上午9点半左右
这个时间点上,就算她穿越到
,二者也不处在
个时间态里。”
“在非线性时空里,未来和过去互为因果。
们在10月2日9点半
阻止她死,相当于在这个关键时间点上阻止
改变过去。”
尹莹莹头都大。“时间如果不是线性,岂不是更难?如果妮可来回穿越,那情况岂不是更复杂
?她不断地穿来穿去改变历史,
们也是。两边都那
多变量,怎
分析啊?”
“如果变量太多,反而简单。因为们可以只抓关键信息。”明天道,“就好比你考试做数学选择题。其实并不是要把所有条件都用上,也不是非要列公式把答案真正算出来,才能做出选择。有
选择题看
眼就能选出来。”
“……”尹莹莹有点懵。“大佬,看
眼真
选不出来!”
沉默片刻后,明天道:“灵媒每天只能穿越次。灵媒两次穿越到同
时空,并不会遇见另
个自己。这些是游戏设计者做
特殊设定,是系统为
让玩家通关,而留出
余地。”
“这也是们可以通过亲身体验这个副本,很容易就能推测出
条定律或者说规则。”
“基于这个定律,们可以大胆揣测,同
个时间点,不会出现两个
模
样
人。”
“妮可通过附身在其他玩家身上方式杀人,而不是利用怨灵
灵体本身杀人,其实就是在逃避这个定律,或者说躲避规则。”
尹莹莹似懂非懂:“大概懂。同
时空,不能出现两个
样
灵媒。
穿越到过去,不会遇到
自己。妮可如果是人,穿越到过去,不会遇见她自己这个人。她成
鬼,鬼回到过去,也不能遇见自己
鬼。但如果是
人
鬼,就可以遇见,以至于她可以躲避规则……”
明天点头:“就是这个意思。拿10月1日举例,妮可这个人被关押在警察局。但她灵魂附身在
席非身上,还杀
瑞伊。如果‘席非’去
警察局
牢房,可以看到妮可。”
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