那,张琦君为什
会主动找到祝霜芸,还和她
起走呢?
有种可能是,张琦君通过某种方法哄骗
祝霜芸,让她以为两人在
很快,道具发挥作用。
它像台神奇
3D投影,自行飞至空中便停
下来,发出
光芒覆盖
这段路,并将过去十分钟内这段路
情况全部真实地反应
出来,只不过用
倍速播放。
时踪站在卡牌后方,像看电影般饶有兴味地注视着前方——
先后出现在此地是祝霜芸和张琦君。
两个人说很久
话,再
同离开。
不过这切全都是猜测。毫无真凭实据。
为查清楚这种莫名
危机感到底从何而来,时踪拿出
他在第
个道具商店取得
道具卡——
【道具名称:场景回顾】
【道具作用:也许你在同样路段走
两遍,谁知道呢?将道具卡对准当前路段,可显示过去10分钟内曾经过此地
人;可以用该道具来辨认方向,避免在迷宫中迷失。】
【作用范围:10米】
听见。
这个迷宫实在太安静。
静到他能听见自己脚步声、乃至心跳声。
这种情况下,任何人靠近,按理他应该都能察觉。
当然,还有种可能是那个埋伏
人用
能隐身、能屏蔽自身所有声音
道具。可是时踪
徽章完全没有进
步
反应。
其中,祝霜芸在撞见张琦君时候,做
个后退半步
动作,大概是在防着他。张琦君却反而朝她靠近
步。
这幕看上去就像是,张琦君早已知道祝霜芸会经过这里,因此特意等她到
再出现,以做出偶遇她
样子。
十分钟画面,道具卡只用
十几秒就播放完毕,时踪完全无法看清楚他们
微表情,更别提猜测他们说
什
。
不过他大概能猜到——
在他判断里,张琦君应该是他们阵营
。
迷宫里天花板、墙壁、地面全都无坚不摧,除非有特殊
道具,玩家很难用寻常
方法留下标记。
无法做记号情况下,玩家很容易迷路。
因此这种道具卡主要用于玩家判断自己是否在原地打转。
时踪倒不是拿这张道具卡来找路。
如果他直觉准确,如果并没有人埋伏在这里,那可能就是曾经经过这里
人对他有杀意
。
这看来,有人埋伏在这里
可能性并不大。
那……难道这里有道具做
陷阱?
迷宫提供道具千奇百怪,什
功能
都有。
前面路完全有可能是道具伪装而成
。
待其他玩家踏上去之后,它会立刻化作凶猛野兽,将这人直接吞噬。
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