那么,张琦君为什么会主动找到祝霜芸,还和她一起走呢?
有一种可能是,张琦君通过某种方法哄骗了祝霜芸,让她以为两人在一
很快,道具发挥了作用。
它像一台神奇的3D投影,自行飞至空中便停了下来,发出的光芒覆盖了这段路,并将过去十分钟内这段路的情况全部真实地反应了出来,只不过用了倍速播放。
时踪站在卡牌后方,像看电影般饶有兴味地注视着前方——
先后出现在此地的是祝霜芸和张琦君。
两个人说了很久的话,再一同离开。
不过这一切全都是猜测。毫无真凭实据。
为了查清楚这种莫名的危机感到底从何而来,时踪拿出了他在第一个道具商店取得的道具卡——
【道具名称:场景回顾】
【道具作用:也许你在同样的路段走了两遍,谁知道呢?将道具卡对准当前路段,可显示过去10分钟内曾经过此地的人;可以用该道具来辨认方向,避免在迷宫中迷失。】
【作用范围:10米】
听见。
这个迷宫实在太安静了。
静到他能听见自己的脚步声、乃至心跳声。
这种情况下,任何人靠近,按理他应该都能察觉。
当然,还有一种可能是那个埋伏的人用了能隐身、能屏蔽自身所有声音的道具。可是时踪的徽章完全没有进一步的反应。
其中,祝霜芸在撞见张琦君的时候,做了个后退半步的动作,大概是在防着他。张琦君却反而朝她靠近了一步。
这一幕看上去就像是,张琦君早已知道祝霜芸会经过这里,因此特意等她到了再出现,以做出偶遇她的样子。
十分钟的画面,道具卡只用了十几秒就播放完毕,时踪完全无法看清楚他们的微表情,更别提猜测他们说了什么。
不过他大概能猜到——
在他的判断里,张琦君应该是他们阵营的。
迷宫里的天花板、墙壁、地面全都无坚不摧,除非有特殊的道具,玩家很难用寻常的方法留下标记。
无法做记号的情况下,玩家很容易迷路。
因此这种道具卡主要用于玩家判断自己是否在原地打转。
时踪倒不是拿这张道具卡来找路的。
如果他的直觉准确,如果并没有人埋伏在这里,那可能就是曾经经过这里的人对他有杀意了。
这么看来,有人埋伏在这里的可能性并不大。
那么……难道这里有道具做的陷阱?
迷宫提供的道具千奇百怪,什么功能的都有。
前面的路完全有可能是道具伪装而成的。
待其他玩家踏上去之后,它会立刻化作凶猛的野兽,将这人直接吞噬。