不过好在目前还是初始2.0版本,机制还是强制性杀人,否则万Npc抽到预言家,夜晚四个狼人嗷嗷地冲进他家,结果被人拳揍得生活不能自理,铁预言家从此屹立不倒,这游戏也就不用玩。
大约分钟后,屋外传来道响亮广播音:“天黑村村民代表已经正式选举完毕,请各位代表们到村中央集中,互相认下人,方便处理日后村中抵御外敌等相
预言家可以每晚查验人身份;
女巫拥有瓶解药和瓶毒药,每晚只能使用瓶药,解药用完后无法得知夜晚死亡讯息,全程不可以自救;
猎人可以选择在临死前开枪带走人,被女巫毒死则无法开枪;
白痴被投票出局后可以翻牌留在场上,但失去投票权。
——您首轮游戏身份:狼人
歹做个人吧。”——
——玩家\'难寐\'已从[和平区]进入[战争区]
——您本局游戏类型为:私人房间赛
——游戏名称:狼人杀(2.0版本)
——游戏时长:4小时*2局(预计现实时间:2小时)
——祝您游戏愉快!——
开局就给张狼人牌,这刺激?
荀寐默不作声地将系统屏幕关闭,抬眼观察起四周环境。由于时间限制,他们选择狼人杀2.0版本,和纯种桌面1.0玩法大同小异,核心还是12个人在张桌子上唇枪舌战盘逻辑,只不过多点场景和外观,比如荀寐目前就待在张由黑色狼皮铺就床上,周边尽是吃剩血肉残骸,属于他狼人房屋内血气弥漫,阴气阵阵,而他本人头顶着对黑色狼耳,两只锋利犬齿龇出嘴唇,身后还有条粗大狼尾。
至于狼人杀3.0及其更新版本,就完全脱离桌面,是真正狼人与人类厮杀,村民白天要去工作劳动,创造食物,女巫占卜失败还会被赶出村子,预言家还得到处求雨,猎人要去捕猎,否则会没饭吃,至于白痴就更惨,会被村里小孩砸石头编儿歌。
最可笑是还会出现狼人们在夜里打不过村民,遭到反杀场景,抑或是留下犯罪记录,譬如随身物品丢在杀人现场,再譬如受伤身上有伤痕,第二天早就被当众处决。
——游戏人数:12人
——游戏目标:己方阵营获得胜利
——游戏规则:游戏开局每位玩家随机抽取身份,身份共分为4名神民,4名村民,4名狼人。神民与村民为好人阵营,狼人为狼人阵营。
狼人每晚集体行动,可以杀掉人。
神民又分为:预言家、女巫、猎人和白痴。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。