好在围墙顶勉强算宽敞,荀寐坐在上面思考会是原路返回还是翻墙另辟蹊径,最终还是按捺不住作死心,跳到隔壁新条小道中。
蓝条瞬间在这跳中见底,荀寐再故意走两步,体力值立刻清零,但预想中身体僵硬动弹不得,或者陷入昏迷状况并没有出现,他照样能跑能跳行动自如,仿佛根本无事发生。正当荀寐疑惑不已时候,他突然发现自己蓝条上血条竟然偷偷向左挪段,荀寐眼神变,赶紧往地上躺等待体力值回复。
蓝条清零之后居然直接消耗血条,这谁遭得
所料,就这短短几步路头顶蓝条就流失非常明显长段,将近1/10。荀寐计算着体力值消耗幅度继续前行,等站在迷宫第个三岔路口前,他体力值已经流失半。
迷宫有意控制光线,缩小玩家视野范围。荀寐左右观察,视线最多能看见十米内路,超出这个距离就是片浓稠黑暗,仿佛那边根本没有路,靠近既是深渊。
荀寐没有贸然选择方向,事实上,在他看来选左选右都样,至少现在,在他什线索什信息都没有,对这个迷宫无所知情况下,走哪条道确实都没有区别。所以目前最重要事,还是搞清楚这该死蓝条到底如何‘自行’回复。
他原地站立数分钟,蓝条丝毫未涨,反而噌噌往下掉;荀寐继而又选择靠墙坐下,剧烈下降幅度终于有所缓和,但过段时间似乎还是微微流失些许。
“……”荀寐直接往地上躺,如果这样还不行那他就只能席地睡觉。
幸好策划还没那变态,在原地躺尸状态下,体力值蓝条终于呈上升趋势,而且速度可观,不到两分钟荀寐就完全补足蓝条。
获得补充蓝条方法之后,荀寐又开始摸索另则信息,蓝条耗尽之后会发生什。
毕竟这场全明星赛采取对抗制,中后期定会发生追逐战,就这走两步耗半蓝量,耗空根本是分分钟事情,他最好尽早知道体力清零代价,方便危急时刻做出最正确选择。
于是接下来他在路口开始尝试跳到迷宫围墙顶上去。<战和>里围墙,如果真纯粹是想把人堵在里面话,完全可以做个十米、百米高,在荀寐眼中,这种只有三米高墙明晃晃就是想让玩家翻跃。
他花费几乎2/3管蓝条代价终于攀上围墙,高处风景丝毫不广阔,依旧是那黑暗,视野范围甚至更加狭窄,只能看清周边五米内情况,所以荀寐就只能看见围墙隔壁……还是围墙。
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