【丛林守护者:lv.2,召唤三名强壮树人,消耗25魔力,持续30秒,冷却3分钟】
【藤蔓缠绕:lv.2,召唤坚韧藤蔓缠绕敌人,消耗10魔力,持续10秒,冷却1分钟】
【橡树之心:lv.2,恢复目标生命值魔力值各20点,消耗10魔力,持续时间10秒,
升级3座二阶木质箭塔几乎将洛灵资源存货清扫空,每个需要200木材跟50生存点。
即便他生存点上财大气粗,可是木材已经没有。
幸亏铁牛等四人正在不知疲倦地砍树。
如果不是资源限制话,他还想来个搭配,比如在二阶木质箭塔旁边配个二阶弩塔,这样群攻效果不错,同时也有能力解决那种强大野兽个体。
变身术、召唤丛林守护者、藤蔓缠绕、橡树之心、回春术、阿波罗之怒等技能统统都是lv.1,而从lv.1到lv.2需要花费100生存点,到lv.2则是需要200生存点
们也能够升级,威力提升、冷却时间减少。
现在制约领地升级反而是基础资源跟高级资源。
考虑到昨天被野兽们打到木质城墙底下,洛灵决定每隔段距离就升级座木质箭塔。全部升级显然不可能,让火力能交织就行。
“人手还是不够啊,四个人砍树,起码还得有四个人去挖矿。”
阶木质箭塔进阶方向中,弩塔、炮塔都需要石材、铁甚至火药,这些在领地内都没有。尤其是铁,更是需要在交易市场内跟别人交易。
洛灵将这些技能统统点到lv.2,总共花费600生存点。这是均衡发展,随后他又将变身术、回春术、阿波罗之怒这三个技能点到lv.3又花600生存点。
幸亏今天得到生存点足够多,要不然还不够。
这不,大早就将它们花光,从千五百多变成239点。
之所以选择这三个技能突破就是想扩大优势,能攻击能治疗还能逃跑。
【变身术:lv.3,变身大地之熊、渡鸦、鲛人,消耗30魔力,持续1分钟,冷却3分钟】
正好领地面积扩大这多,能承载农民数量也增加。
他打算先升级三座箭塔之后就全力修农舍,起码要让农民超过10人。
“士兵招募也应该考虑,维持秩序,保护领地安全。”
洛灵边想着,边在领地东、南、西三个方向各自升级座二阶木质箭塔,它们各自守护方。
【二阶木质箭塔:攻击范围200米,每次可同时攻击3个目标。下次进阶需求:木材x800,生存点x300】
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