当初看似遥不可及38万点石材,现在已经缺口不大。
生存点跟石材、木材自由转化,极大提高市场交易活跃度,大家逐渐抛弃那两种基础资源,标价也几乎都是用生存点在衡量。
修建好这堆农舍后,洛灵没有第时间招募农民,而是打算午饭过后再弄。
突然多10个人吃饭,厨房根本就没有准备那多食物。
同时他也需要考虑下男女数量问题,升到4阶领地之后就准备逐步放弃大锅饭阶段,让这些农民、工人们自由结合成小家庭。如果不愿意结合话,就依然在领地内吃食堂,跟上辈子国营公司结构比较像。
越发严重,他无奈说道:“这样吧,你还是先去找人学习。去修建农舍,招募10个居民。”
算上他这个领主以及三个精灵,橡树领地已经有36人,规模庞大。
如果再招募10个居民其实就有些拥挤,但这又必须招募才行,不然转职7个农民后领地就要陷入运转困难状态。除开这些空缺外,铁匠铺也很缺少学徒,正好有3个农民去当铁匠学徒,给安德烈他们人配个。
别看橡树领地面积不大,实际上各个工作人都有。
伐木、采矿、种植、采集、养蚕缫丝织布、打铁、做饭、酿酒、贸易商行、巡逻战斗等等,这些岗位不定能被看到,实际上缺他们根本就不行。
领地还会分配房子,同时开设针对居民们杂货店,解决生活所需。
现在这种破旧小农舍可以升级为几间屋子木房,完全可以家人生活居住。
……
每天早七点、中午十二点、晚上六点都是橡树领地最热闹时候,因为这时候所有居民都回到食堂当中。
几张大圆桌上面摆满美食,酒馆厨师卢修
招募10个居民就要修建5座农舍,洛灵来到住宅区这边,发现预留房屋位置只剩下4个,只能往旁边道路上稍微扩张点点。
“忍下,说不定今晚就能升级领地。”
他自言自语说道,现阶段自己能销售东西基本上销售空,就靠精品店手续费维持。每卖出去件商品就能获得三五百生存点,精品店翻台速度还算比较快。
很多商品表面上设定12小时拍卖时间,实际上价格在1个小时左右就达到价格最高点,后面直都没人出更高价后就直接拍卖成功,根本就不需要那久。
精品商店足足有99个货架,除给橡树领地特产预留几个货架外,其余每个展示区都有物品在拍卖。可能洛灵在某个小时内能收到近万点生存点手续费!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。