唐逸辰拿瓶冰镇可乐,举到卫钧跟前。
卫钧拒绝道:“喝纯净水。”
唐逸辰塞给他:“拧不开。”
想什呢,才不是给你。
唐逸辰声音软乎乎,让人很难和他练功时飒爽联系起来。
辛苦研究出来MR技术极可能会变成鸡肋尴尬存在。
而就在刚刚,卫钧看着唐逸辰练功俊逸身姿,似乎看到解决这问题所要找虚拟和现实平衡点。
唐逸辰气呵成练完整套剑法,出身汗,觉得畅快淋漓。
放饮料冰箱在卫钧旁边,唐逸辰拿毛巾擦着脸颊、脖子上汗水,朝冰箱走去。
汗水打湿练功服不见之前飘逸,贴在身上,微微透明,隐约透出肌肤肉感。
网游如果你想使用门派功法,只能按某些固定按键。
而MR研发成功话,玩家只需要戴上特质传感手环在特殊游戏屏前,模仿门派武功做出相应动作,手环就会自动感应出玩家动作力道、幅度等信息。
根据动作完成度生成相应数据,反馈到游戏中,达到定程度伤害值。
如此来操控这款游戏不仅仅只是你手指和几个固定按键,你全身上下起动,每次动作可能都会有不样效果,在视觉上也是身临其境般。
让玩家仿佛真置身武侠世界、成为个行走江湖拥有绝世武功大侠。
卫钧:“……”
卫钧脑海里还重复播放着唐逸辰练武时灵动矫健身影,唐逸辰朝他走来,他不自觉地将目光放在他身上,随着他移动。
不期然地就看到唐逸辰被湿衣服覆盖胸肌,薄薄层,有着不明显弧度。
卫钧垂眼收回视线,不自在地清清嗓子。
唐逸辰当然注意到卫钧不自然,刚才不是还风轻云淡地拒绝他吗?
现在看看他就忍不住害羞,口是心非臭弟弟,果然他还是超级有魅力!
虽然不会像科幻小说里全息网游那样神奇,但绝对会使玩家体会到完全不同于现在流行普通手游、网游沉浸式游戏。
现在MR虚拟现实技术刚刚取得进展,手环感应准度也有所提高,但在数据测绘建模时却发现,原本门派功法形成数据很难在现实动作中实现。
不说游戏里飘逸潇洒轻功,单说看似普通招式,放到现实中都没人能做到。
而若是将游戏数据简化到普通人能达到程度,实际做出来就会变得和广播体操差不多,毫无美感和武侠气息可言。
这个问题不解决,即便实现模拟现实技术应用,用户游戏体验感也会极差。
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