白衣小人从山谷外路分花拂柳,走进谷内。起初,他脚下只有光秃秃土路,越往山谷深处走,道路就越是平整。当座巍峨建筑黑影隐隐约约出现在清晨雾气中时,脚下道路已经变成规整石板路。
踏着石板路继续前进,条河流拦住去路,河对岸是坚固整齐圆木围墙,座吊桥横在河面。这便是安迪建造防御城墙。敌人进攻时,吊桥会收起来,他们只能赤手空拳地渡河,然后沦为围墙上守军活箭靶子。
白衣小人闲庭信步似走过吊桥,进入城门。门后是座瓮城,两侧高耸木城墙上有身穿制服魔法师正在巡逻。当敌人攻破城门,进入瓮城,守军就会朝他们倾泻魔法箭矢和飞弹。
走出瓮城,终于进入魔法学校之中。
这里与其说是学校,不如说更像座小村镇。连绵成片小木屋是师生们宿舍,炊烟袅袅小屋则是厨房。学校依然保持着吃大锅饭传统。教学建筑建造在小镇中央。
“冬至庆典前夜还在工作?这制作组好敬业啊!”安迪咕哝。
起初他还对EA这种商业模式有所不满,这不是明摆着让玩家当付费测试员吗!但看到那长长篇修复BUG公告,安迪心又软。
看在你们这勤劳份上,就不多说什!
这次更新版本除修复BUG之外,还增加个“观光模式”。
原本游戏是以上帝视角进行,玩家俯瞰游戏,如同在沙盘上指挥战役将军样总揽全局。
相比起那些简陋木屋,校舍可就美轮美奂多。切割整齐石块垒成高墙,每扇窗户都镶嵌着明亮玻璃。那玻璃是安迪花好几个珍稀魔法卷轴同其他聚落人换来。
校舍屋顶还竖立着避雷针和小鸟风向标。流淌着清水石头水渠环绕校舍而建,供学生们随时饮水,以及灭火。毕竟这里大法师可是会时不时地发癫。
校舍后方则是工坊区域。学校里建设所需材料都会在工坊中加
但只要打开“观光模式”,玩家就会化身成游戏中个刁民……啊不,个魔法师,以他视角游览整座魔法学校。
“怎样,要不要试试?”安迪问道。
“好啊好啊,用小人儿视角参观魔法学校,肯定很有趣!”克里斯说。
安迪点开“观光模式”按钮。画面转,个白衣小人儿出现在屏幕上。安迪操纵他前进,镜头也跟随他道前进。
这种运镜方式让安迪有些头晕,但适应之后他就发现,从白衣小人视角观察这个游戏世界,果然别有番风味。
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