“说得这恐怖,长什样子?”
杨语边翻看年级群聊,看大家煞有其事地
从早到晚,舞蹈、体态训练、礼仪、美学……在这些基础课程中,他仔细认真地去学习,积极地完成作业,想要为自己积攒经验、增长数值。
但沉浸学习星斗没有发现,某天起,个有点奇怪传言在年级学生之间流行起来。
他们说每天课程上,在同个时间段会出现个由学习怨念所化幽灵。
那个幽灵是很久很久以前学生,因为过于热爱学习、不眠不休地学习导致作息不规律,最后猝死。
由于死后也不甘自己没能完成学业,所以每次学生们上课时候,总会穿着生前衣服,默默地在教室最后听课,和大家起上课。
偶遇。
“今年真是有不少有趣孩子啊。”看着虚拟屏投射出课程,他饶有兴趣地笑起来。
从下周开始,A班同学们正式开始自己学习。对于玩家来说,就是卡牌数值提升活动。
偶像育成学院卡牌提升是与剧情有关,在特定活动中,游戏玩家对某个角色培养度多少,将影响下次这个角色参与剧情表现。
比如活动期间如果安玛斯数值远远超过其他五星,那下次剧情里,安玛斯面对他们挑战或者进行同台竞技时,赢可能性就是其他人好几倍。
如果老师误把他当做自己学生,点他去完成动作,或者做演示话,这个幽灵总会轻而无声上去,以令人难以置信完美达成目标,让老师都满意地笑起来。
但如果课程中其他同学想要和这个幽灵搭话,就会惊悚地发现,不知道什时候,这个人就已经不见,连个影子都找不到。
甚至有人信誓旦旦地表示,自己想拍个照片,结果照片里连什都没拍到,完全就是空白。
所以幽灵身份由此流传开来。
大家都说如果碰见,最好办法就是不要伸张,也不要轻易靠近,等他满足学习愿望,自己离开就好。
相反,如果培养度过低,输可能性就比其他人高。
但并非没有培养度最高人输掉可能,如果出现意外情况,或者表演时犯关键错误,还是会输。只是这种情况总是极其稀少,如果不是官方预定必输剧情,就很难发生。
对他来说机会在于,其他卡牌也会随剧情发展有所成长,关键在于自己所得到知识与获得能力。
星斗明白,每次这样数值提升活动,都是他需要极力追赶关卡。
任何点松懈,都会毫无防备地被丢下。
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