还真是一点也不意外。
祈无渊加快速度,又一刻不停地搬运了两边。
全部都是有惊无险地从下山侧滚落下来越来越大、越来越多的石块间成功通过。
祈无渊总共上下刀山跑了八次,在他本身耐力就不突出的情况下,这已经是一个十分不错的地步了。
——祈无渊真的做到了“僵尸搬运工”这个成就。
过了被滚石砸中的命运,平安无事地又抵达了山脚。
甚至这次的速度比第一次只绑了一个僵尸的时候还要快。
祈无渊解开被捆绑在绳子两端的两个僵尸,继续按照流程在他们两个的头颅上贴上符咒。
和上次一样,除了两个僵尸在运送的途中被晃得昏头转脑外,没有任何损失。
祈无渊这次没有休息,他抬头望了一眼叠放在山上的巨石,似乎是想到了什么——
但是刀山的另一边还有最后两个僵尸没有被运过来,祈无渊必须还要再翻一次山。
祈无渊对刀山的猜测没有错,他已经判断出来,下山时导致难度越来越大的巨石是根据时间来逐步增加难度的,而不是通过次数。
既然这个刀山和巨大石块都不可能是自然的产物。
那么很有可能这个石块还有其他的作用。
石块的作用除了增加下山难度外,可能还有其他的筛选功能。
比如筛选一次通过刀山的次数。
很有可能,伴随着祈无渊翻山的次数越多或者刀山上有人翻越的累积时间越多,石块上可以操作的松动地方也就会越来越多。