这个诱惑可太大!而这也导致玩家之间并不稳固信任开始出现裂痕,有甚至自相残杀,尔虞诈,互相欺骗自己投祭品,而旦第二次触发血月,厉鬼数量就会占据上风,玩家生存机会就更加渺茫。
副本第五天,小七收获九颗化肥,比前几天少颗,原因则是有个玩家竟然z.sha。从他留下遗书中可以看出,他恐惧下次副本到来,并感谢图七给他个完全不样副本,他决定在这个他觉得最安全副本死去。
玩家将他埋在村中墓地,没有人讨论他这样做值不值得。面临同件事,每个人都有自己不同选择,他们能做,就是为自己选择承担相应后果。
到第六天夜晚,张渚清组织众人开个会,讨论下来发现他猜测没有错,第五天之后,村中就不再刷祭品,也就是说,除非前几天有富余祭品,不然第六天和第七天必定触发血月。
“虽然这个副本躺赢,但是们要知道,除非有特殊道具,不然进入副本是随机,下次们会遇到哪些人都不定。”张渚清并不希望这些人失去警惕和危机,这次能遇到图七是运气好,但并不是每个人每次都有这好运气。
下来同时,每个人脑海中都响起连串提示。
【99号队伍无人生还,淘汰!】
【58号队伍无人生还,淘汰!】
【06号队伍无人生还,淘汰!】
……
伴随连串提示音,有人坐在沙滩上。他们无法想象,如果不是有图七在,他们将面临怎样结局。
显然,进入副本之后,所有队伍都在尝试通关方法,肯定也有其他人推测出祭品不是真人。自然也有找不到祭品人没扔祭品,在发现不投放祭品也没有危险后,也就出现许多像他们样个祭品都不投队伍。
结果就触发血月,导致团灭。试错是需要成本,就算是再聪明人也不能猜测到全部,只不过聪明人懂得将试错成本最小化,例如见识图七能力张渚清。
这晚过去,有八支队伍被淘汰,而没被团灭队伍情况也没好到哪去。因为旦触发血月,血月厉鬼就解除河水限制,即使你暂时躲避血月厉鬼追击,但只要夜晚降临,血月厉鬼就会在村中游荡。
就这样,大部分队伍都将副本玩成躲猫猫游戏,在厉鬼搜寻中逃生还不算,祭品也天比天难找。而且他们惊讶发现,祭品可以抵挡次厉鬼攻击,也就是说,手中多掌握件祭品,就相当于多条命!
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