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这样对比下来,双方下路画风就特别像大人打小孩。
二级那波支援已经给下路建立足够大优势,宋时照常刷野升等级,反野时候还抓到未满六级敌方打野,闪现成功追击开疾跑人马,完成野区单杀。
人马死亡之后,直担心被敌方打野gank六六也大胆起来,开始疯狂打压对面沙皇。
本来打发条魔灵有定优势沙皇因为自家打野阵亡和对面艾克无形之间造成威胁,被迫猥琐塔下补刀。
下路击杀如同蝴蝶效应影响整局游戏局势。
因为下路过早被德莱文打出优势,朴智允小炮对线压力巨大,补刀无法避免直被迟枫碾压,导致经济差异越来越大。
小炮第次死亡被打回家只有可怜巴巴百多块钱,什装备都买不起,只能买个真眼插在三角草丛提防宋时gank,再带上药瓶维持下自己线上续航能力。
而迟枫就很舒服。
他第次回家就做出两把长剑,攻击力+20,等级始终比朴智允高级。
这就导致游戏中荣耀行刑官在下路为所欲为,锋利飞斧在双手旋转,走位异常风骚,言不合就要开W加速过去凶下身上只有出门装小炮。
游戏还不到十分钟,胜利天平就已经开始朝着狂风倾斜。
选纯后期阵容烽火战队前期完全没能稳住,因为下路劣势导致小龙也被宋时稳稳控住。
第条元素龙偏偏还刷烽火最不看到进攻性很强炼狱亚龙(火龙),直接给狂风全员能提供4%额外攻击力/法术强度。
打野人马没有办法,赶紧摸到上路河道拿峡谷先锋。
而峡谷先锋作为20分钟大龙纳什男爵刷新之前在大龙坑蹲守史诗级野怪,虽然不像小龙样可以为己方提供永久属性加成,但击杀之后却会掉落个先锋之眼。
[麦林炮手·崔丝塔娜]和[仙灵女巫·璐璐]游戏设定都是身材矮小约德尔人,英雄模型几乎和小兵差不多高。
而德莱文却是成年人正常体型,在背景故事中,他作为诺克萨斯有名战士性格十分张扬,发现竞技场观众尤为喜爱他耀武扬威和刻意表演之后,不免为这种赞叹上瘾,为确保自己名字在帝国之中永世传唱,发誓要不惜任何代价打败对手。
仅仅从设定上来看,迟枫就十分喜欢这个狂傲英雄。
长着双黑翼堕落天使莫甘娜也是成年人体型,英雄设定充满着痛苦、怨恨、堕落。
单看建模,莫甘娜和德莱文样凶神恶煞。
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