而己方辅助说到底也是钻二水平,渐渐有些力不从心。
苏折夜:“先打个闪,会儿有大招和打野来越。”
路漾:“好!”
苏折夜在游戏里指挥与预测,基本是不会出错。
tp下路,先是打掉Minimun夜莺净化和闪现,而后回线。
祭祀这个英雄基础伤害都不算高,靠就是E技能施加毒素,再用cd(冷却时间)很短Q技能不断增伤。
她Q技能是非指向性,可以走位躲过,但苏折夜每次Q出手,却像是锁定敌方英雄般,总会预判其走位、而稳稳落在脚下。
于是六级时候,苏折夜直接甩大,R【血莲花阵】锁定银龙王,接连E和Q,再收个人头。
对线单杀!
“喂!”
苏折夜tp落地,第波兵已经被推到塔下,只剩三个。
补完塔刀后,他点下打野,打字:[三级可以来中,闪W。]
打野回复:[1。]
因为上线晚,苏折夜经验少于对面中单,但他刻意控线下,兵线直在己方这边。
银龙王还是偏短手英雄,补刀需要越过半区,所以就置在个相对危险位置。
果然,对面安静。
路漾大脑转半天,还是没看懂这什意思,于是问出声。
苏折夜:“闭嘴。”
路漾:“嘤QAQ”
苏折夜知道这小孩儿理解错意思,又道:“这四个字母意思是,闭嘴。”
巨大对位经济差,
路漾这小孩却不愿意:“你骗人,你说好六级来下呢呜呜!”
苏折夜:“。”
苏折夜:“回家后就tp下草丛,留个眼。”
路漾秒插眼,而后道:“但你没大,夜莺双招都在不好杀。”
毕竟是职业选手,还是世界亚军下路组,就算级被线杀,很快也凭借着自身能力把劣势打回来。
打野三级时,苏折夜也刚好三级。
他直接闪现调整身位,在小兵间隙出手,W【祭祀之印】扔出,稳稳控住银龙王。
而后E【绯红迷雾】减速并施加中毒效果,配合打野补伤害,最后个Q【莲花盛放】收下人头。
开局五分钟,苏折夜已经是2/0/0(击杀/死亡/助攻)。
打野头顶亮起个[星星眼]表情包,苏折夜回个[大拇指]。
路漾愣,而后“嗷”声:“懂懂。”
他秒变得激动:“把这波线推进去然后回家,再上线时候卡住线,他这把不用玩。”
“嗯。”
苏折夜道:“六级再来下。”
路漾更激动:“来来,这把必C。”
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