这个玩家要倾其所有地对鬼朋友好,其实玩家都对鬼朋友平淡点,而去帮他,让他以最少时间获得8点幸运值。
这游戏另个
他们中个线头断开,身体几近报废,在怪物小孩面前z.sha。
另个,可以说本质上是伤心死。
玩家们沉默,现在觉得这个副本处处是坑,真很难过。
如果不是师天姝拿出召唤契约,告诉鬼朋友,他们离开也不是永别还能再见面,那他们最后也不知道会变成什样。
季明瑞说:“就是要保护他们,但是不能对他们太好。”
天姝说:“出生方法之,就是攒够8点幸运值。”
蛊婆说:“还有种方法。二十个小鬼中,有三个白衣古曼童,只要养他们十天,他们就能打开那扇铁门,带玩家出去。”
也就是说,这个副本就算玩家看过地图,但不管用哪种方法,普通玩家也要坚持十天左右,也就是说要死十个玩家。
季明瑞接师天姝话,说:“这是系统给们心理上加砝码,原本们为得到幸运值就对鬼朋友很好,知道这真相后,为活命,为尽快离开这里,要对他们更好,要逼迫恐吓鬼朋友。”
“们都不知道鬼朋友是没有被爱过惨死小孩,对他们好上更好,以及对他们好后再伤害,走向都是条死路。”
孟江:“这个度也太难把握,在城堡不好好对他们,也得不到幸运值啊,得不到幸运值就没法离开城堡。”
季明瑞:“稍微好把握点是,在城堡好好对他们,离开城堡后,让他们知道跟们起生活并不是他们想象那样开心。”
祝双双说:“还有个通关方法,就是早点找出能开门鬼朋友,让他们带玩家出门,而其他玩家不用对鬼朋友那好。”
孟江说:“蛊婆大人说,要养他们十天,这意味着还是要死十个玩家,不过这确实也是个方法。”
这确实是个方法,而社团高层心里,早就生出个牺牲更少也更残酷方法,那就是设定个牺牲者。
勇敢地守护他们,真心地好好地对他们,他们会不舍得放玩家离开,会把玩家变成同类留在副本世界。
先让他们感受到爱意,再伤害他们,等他们意识觉醒会报复,甚至在他们没出生前,非常脆弱时就出大问题。
蛊婆又说:“有种例外,白衣古曼童不会。”
“……”
祝双双说:“但您说白衣古曼童前期几乎无法给出幸运值,这就会刺激他们伴生人用手段逼迫,而偏偏这种鬼朋友又特别敏感脆弱,很容易死掉。”
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