罗白白噎下,不过这并没有影响到他此刻震撼心情:“那惊雷呢?现实中你也能用得出惊雷?”
在游戏中见到惊雷,和在现实中看到,完全是不同概念,前者还属于游戏范畴,后者可就离谱。
“当然。”陈星燃点点头。
“那……”
罗白白兴奋地搓搓手:“能见识下吗?房间里有苍穹琉璃模型,限量版。”
“你不会真有白发老爷爷吧?”
就连向稳重萧楠都忍不住用罗白白脑回路思考。
“0%动作修正,意思就是说,你在游戏中能够做出来动作,现实中就可以实现?”
罗白白张大嘴,不敢相信地问道。
难怪他双节棍用那6,刚刚新出武器,到他手上,就仿佛臻入化境般。
最早看到陈星燃使用惊雷视频时,杨云澈和傅州就已经讨论过,知道陈星燃动作修正比例肯定不高,应该在15%左右浮动。
罗白白和萧楠也是这认为,毕竟陈星燃现实中也很能打,有底子在,再加上点系统修正帮助,能打到这样水准很正常。
但是……
0%?
这也太夸张吧?
陈星燃听他这说,也有些技痒。
他也在现实中很久没有碰过刀,惊雷本来就是他上世成名技,上世在比武中不知道用过多少次,此时听罗白白提议,他也有点怀念那种真实握持刀柄感觉。
因为人家本来就会用啊!!
面对着其他人好像看神仙般看着自己眼神,陈星燃轻轻点头:“差不多吧……”
想想,他又补上句:“不过技能跟奥义可不行。”
“……”
这不废话吗,谁能在现实中变成龙啊?
目前职业联盟职业选手中,动作修正最低个,就是亚细亚赛区樱花国位突击手,畑本圭太,动作修正比例为12%。
——据说畑本圭太是忍者世家出身,自小习武,还是空手道黑带四段,现实中就有非常深厚基础,动作修正比例低也不奇怪。
当然,不是说动作修正比例低就定强,鹿明喻动作修正比畑本圭太要高出不少,但真要是1v1打起来,畑本圭太未必是鹿明喻对手。
毕竟命运是款游戏,到职业选手这个层次,动作修正比例已经不是很重要,就像是FPS游戏里鼠标灵敏度,只要适合自己,打起来顺手就可以,操作方面大家都没什问题,剩下就看博弈水平和拼刀经验。
说是这样说,但0%动作修正,别说见过,就是连听,他们都没听过啊!
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