而是其他战队已经熟悉ZMD战术,纷纷开发出针对性打法。
有用技能限制拉距离,有则是看到陈星燃后就直接避战,用远程去消耗,针对点基本大同小异,都是利用陈星燃远程火力不足弱点去进行破解,就连当初在星河平台举办娱乐节目里,崔剑用也是差不多方式,在短兵交接之前先用远程武器消耗,成功把陈星燃脚步逼退几秒。
对于这种情况,杨云澈也早有预料,当初让陈星燃加入ZMD时候,杨云澈就已经考虑到这点,不过他认为比起陈星燃优点,这点缺陷是可以忽略,远程火力不足问题,有他在完全可以弥补。
陈星燃切入和输出能力毋庸置疑,对方只要认出陈星燃刀,就不会选择跟他硬碰硬。陈星燃依然可以黏着对方打,在拼刀能力几乎是碾压情况下,被陈星燃盯上辅助或者突击位,几乎没有能够存活下来可能。
唯问题,就是没有办法做到像刚开始那样直接爆刀秒杀,开始其他战队对陈星燃打法还不太熟悉,吃个闷亏,让ZMD顺利拿到总积分第成绩。而轮常规赛后,自然也纷纷做出应对,毕竟职业战队比赛不是普通玩家排位,面对这样个棘手对手,是不会坐以待毙。
现在陈星燃依然可以靠拼刀快速击杀辅助位,为团战拿到优势,但总体击杀时间要比之前要慢几秒,敌人想要跟他拉扯,总归是能跑上会儿,能多在陈星燃手上存活秒,自己队伍就多分能反败为胜机会。
这点在决赛圈阶段,也同样体现出来。
在杨云澈运营下,陈星燃和杨云澈这两个ZMD火种成功活进决赛圈,而且身上装备跟满编队相比也丝毫不差,但最后还是没有拿到排名分。狭小决赛圈内,他们被KSs战队盯上,被KSs用包围战术成功击杀。
决赛圈地形狭窄,在没有坦克贴身保护情况下,杨云澈远程优势很难发挥出来,被突击手近身,加上其他战队远程骚扰,很快就噶掉。而陈星燃也被坦克和突击位拖住脚步,他冲上去和对方拼刀,对手就直接避开他锋芒,疯狂开始走位,与此同时也掏出远程消耗他血量,打得陈星燃非常难受。
虽然最后1打2情况下,陈星燃还是抓到机会杀个,但想要回头支援杨云澈已经来不及,被拖延这几秒时间,足够杨云澈死上好几遍,最终,成为独狼陈星燃也没能在决赛圈内活下来,被无处不在远程火力覆盖,成为魂冢
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