HMG同样聪明。在意识到自己无力争夺这条大龙之后,四人转移阵地,连同刚从家里赶出来打野,直接前往下半区,开打远古龙。
IK并不敢贸然去抢。
因为他们没有远古龙区视野,在不清楚形势情况下,盲目进场,反而会被对方抓住破绽。
旦有人被埋伏身亡,他们将不再是拿到远古龙BuffHMG对手。
最终,作为指挥商昀州决定,放龙。
双龙汇结束后,HMG只能徒然后撤。IK全体已经回家补给过,而他们为攻塔血量也有所消耗,再坚持不走强行拆塔,被抓住丁点失误,都有可能会被反波。
这轮扛下来之后,IK要面对就是接下来条大龙与远古龙争夺。
此时,HMG与他们有5000经济差。然而比赛已经来到43分钟,集体经济到达70k之后,经济差就已经失去意义。场团战胜负,只看阵容阵型、增益与临场发挥。
HMG在红色方,在远古龙坑开口朝向上拥有优势。同样,蓝色方IK在大龙区视野布控上更胜筹。在你来往视野争夺中,IK首先占据大龙区视野主动权。
然而HMG格外贪心,想要再次将这两条龙并拿下。第二次拿下远古巨龙时候,增益时间会从两分半延长到五分钟,再配合上大龙Buff推进,无论如何,也能波拿下比赛。
但这条龙,并不是白白放掉。
在HMG忙于正面打龙时,他操纵着塔姆,直接带着希维尔,大招飞到HMG中路高地塔前——此时,他们两人都有大龙Buff,加上希维尔清线能力,直接破掉对方中路水晶。
与此同时,HMG拿到第二条远古龙。
第二条远古龙Buff带给HMG长达五分钟增益。在这段时间内,IK无法与他们正面接团,
可事实并不如想象中那样美好——IK视野侦查到他们动向。
HMG打野去大龙坑做视野时,被蹲伏在此IK众人打成丝血,交出闪现才得以逃生。
虽然并没能击杀打野,然而对方打野在血量如此低情况下,团战中发挥不出任何作用。于是,在视野、地理位置与人数三重优势下,IK直接开始动大龙。
双C装备均已成型,即便没有土龙加成,IK打大龙依然只花八秒钟时间。而HMG,在正面缺少人情况下,无力阻拦,只得将这条龙拱手相让。
有大龙buff加成之后,丢失高地路上,兵线压力便没有之前那重。
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