代,微软Office推出了一款形似回形针的小助手Clippy,位于电脑屏幕的一边。这代表了图形技术的一次飞跃,但经常导致电脑死机。
英伟达不仅设计了能够处理3D图形的称为GPU的芯片,还围绕这些芯片建立了一个软件生态系统。制作逼真的图形需要使用名为“着色器”(Shaders)的程序,该程序告诉图像中的所有像素应该如何在给定的灯光阴影下进行描绘。着色器应用于图像中的每个像素,这是一个相对简单的计算,在成千上万个像素上进行。英伟达的GPU可以快速渲染图像,因为与英特尔的微处理器或其他通用CPU不同,它们的结构可以在快速进行许多简单计算的同时对大量像素进行着色。
伊恩·巴克(IanBuck),《通用计算GPU的发展》(TheEvolutionofGPUsforGeneralPurposeComputing),2010年9月20日至23日,