【梵恩这把天肥,就问前期说他刮痧哥们,这个Q打掉3/4血叫刮痧?】
【楼上别拉踩,前期硬刮、后期活剐说得不就这种英雄吗,装备起来很正常】
【20分钟也叫后期是吧】
【六神装不叫后期叫你马?要怪就怪红方跟铁头娃样挨个送!】
看到这话,自诩高端玩家小乐忍不住:“诶,这位说就不对,怎能叫挨个送呢?你们看直播这久,就没学到
20分钟,蓝色方集结推中。
“这把应该没什悬念吧。”小乐唏嘘,“20分钟11000经济领先,神仙难救。”
“万多经济,怎翻?不存在。”
【也不是,峡谷中切皆有可能,飞龙骑脸也会输啊】
【但这把不可能吧,红方后期本来就不好打,蓝方前排老树根也肉起来,站在前面像块烂肉,打又打不死还能自己回血】
能全躲,又咻咻咻把杀!这不合理,这种设计影响平衡!”
同样落地老树人左看右看,发现自家中野已经搞定,只能憨憨挠头,原地回城。
而被质疑影响平衡隋宁本人淡定地喝口水:“回中。”
季云煜应声:“嗯,要帮忙推线吗?”
“不用,控龙吧。”隋宁在小地图上点几个信号,“新版本龙区会大改,可以试试控龙压双边打法。”
【尊重点,那叫繁盛树灵米翁,请尊称声米树人】
很快,23分钟,自觉翻盘无望红色方选择投降。
Victory!
小乐在直播间带头鼓掌:“精彩,真精彩,这把真是颠覆对梵恩梵雷印象啊,这两个趁不注意偷偷练功是吧,怎这强?”
赛后系统评分,MVP毫无疑问给到隋宁【幽之鬼·梵恩】。
moba游戏中有句俗话,“中路外塔价值个亿”,指不光是塔被摧毁后本身那点金币,更是其处于地图中央所附带全局视野、兵线、保护等效果。
中路外塔破,己方视野范围会大幅度缩窄,直接导致野区沦陷,也会让上下双边路变得危险,因此中塔自古以来直是兵家必争之地,谁拿下中塔,谁就有优势。
以前HPL常有不到十分钟大家就到中路集合打架情况,但新版本增强龙区对抗性,隋宁判断是未来会更多地出现“推边路、给中路压力、争龙区”情况,中路塔告破平均时间会越来越晚。
拿下小龙,蓝色方经济领先来到四千块。
15分钟,下半区再次爆发小规模团战,蓝色方打出漂亮0换3。
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