“没错,但小龙每次刷新出来属性随机,哪怕4次全刷样,条不丢也要20分钟才能拿到龙魂。”
教练声音沉稳解释道,“20分钟之前,如果们能掌握推进节奏、滚起雪球,完全可以把经济差距拉开几千、甚至万,等到关键龙团,对面根本无力正面接团,又或者直接龙魂换大龙……”
他在白板上画个简陋峡谷地图,圈出大龙坑位置:“从战术上来说,新版本打法选择变多。以前大家都爱拖后期拼发育,现在这些机制加强前中期对抗性,对线、支援、团战各方面都能玩。”
“前中期中野节奏非常重要。”
“不光如此,这种多时间节点对局,对你们临场大局判断也是种考验,要多沟通,多指挥。”
可以协助推塔,目就是为配合新加防御塔镀层机制。”
“这个镀层……俗称塔皮,它有多重要,大家打这多把也感受到。”陈晨走到分析室三块大白板前,握着黑水笔写写画画。
他写下两个数字和两条公式:3,14,5x160=800,800(27525x5)250=1450。
上中下路3座外塔,14分钟前都会有镀层,每座外塔有5层镀层,可以理解为有五格血,每推掉格奖金160,所以单座塔光是镀层奖励就有800金币。
而如果这是第座被摧毁塔,根据血塔奖励,全队将得到2550金币,推塔者额外得到27550金币。
说到指挥,陈晨目光在隋宁身上停顿下,“目前们训练赛打不错,但不代表别人就很差,继续努力。”
“是!”
“嗷呜呜呜呜——!”
“……旭儿子瞎比叫啥啊。
也就是说,座打掉全部镀层血塔,可以为队伍带来1450金币。而次非血击杀才值300金币。
“如果14分钟前对线被对面完整推掉血外塔,相当于被单杀五次。”陈晨在白板上最后写下个“5”。
他将这些数字反复涂黑:“主宰先锋能帮忙推塔,和分析师意见是,它前期价值会比小龙更高。”
挠挠头,乖宝宝林昭旭举手:“但是6.2小龙不也变成五分钟就刷新、还加水土风火之类属性吗?打四个样属性小龙就能激活龙魂,看那个龙魂buff非常厉害啊。”
程肃淡淡补充:“尤其是水和火龙魂,个持续回血回蓝,个加伤害且能溅射,数值都不低。而且龙魂BUFF永久存在,死亡也不会消失,应该是中期争夺重点。”
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