于是,莫尔索说,“1800血你交Q!”
“好。”
现在可能是莫尔索数学能力巅峰时刻,
“大龙多少血?大龙多少血??”
龙坑全黑,莫尔索紧张地大喊,“快快快给个视野!”
“没那快,别急别急!”
维特放下视野,照出大龙血量还剩万,正在飞速下降。PNG打得果然很快。
“骚扰下,能不能骚扰打野惩戒?”
着几个保镖大摇大摆走进SDB野区做视野,就差把视野图腾插到对方高地上。此时距离大龙刷新还有3分钟,SDB野区全亮,从PNG视角看,小地图跟开透视也没太大区别。
维特险些要咬碎后槽牙,争夺视野时失去先机对他黯魂天使是个巨大噩耗,软辅本来在视野能力上就略逊于硬辅,连程肃硬辅做视野都得带保镖,自家野区现下又黑黢黢,他根本不敢出去!
辅助不敢出去,视野就更出不去!
“问题根源还是在中路,中塔没对野区视野影响太大。”解说感叹道,“少中塔自然视距,中路、河道左右全是黑,野区几个出入口也全黑,整个视野收窄将近半!”
可比赛还得打,视野也得硬着头皮做。
“尽量……别下龙坑,F**K,都别下龙坑!去送吗??”
“留个强化Q,你要抢时候告诉,”霍尔顿语速极快地说,嘴唇紧张得有些微微发抖。为确认伤害,他将鼠标移到技能栏上反复查看详情,再计算自己物理加成,“——能打529血。”
“OK。”
深知没这条大龙约等于踏上前两把老路、慢性死亡,莫尔索也很紧张,心底念叨:魔石哨兵本不是为打野设计英雄,技能都没有斩杀效果且伤害偏低,Q只有100左右伤害,外加自己惩戒斩杀线900,这就是千!
那等到大龙血线在1600~1800时,就可以让中单先打强化Q,然后自己秒跟Q惩,期间PNG也会打出些伤害,这样抢到概率最大。
维特小心翼翼地到上半区河道做眼,险些被当场打成折翼天使,光速交闪才堪堪捡回条命,丝血逃生。
这下再没有弹幕质疑做视野危险性。
20分钟,大龙刷新。
前两局SDB都没能抓到大龙节点翻盘机会,后续颓如山崩、波溃败。这局他们无论如何也想尝试下——
莫尔索在路上被消耗好几下,血量掉到将近60%,本来该原地回程补状态。可大龙BUFF诱惑实在太大,全村翻盘希望都在这上面,他不得不孤注掷。
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