Lumin能炸残人,Sleep能定点威胁后排,然后呢?
朝祢眼尖地发现,SST的阵容显然还有不少补强空间,怪不得他们不敢一来就放星空精灵、拿这套Counter!
当然落实到具体要怎么补强
“知道了,我正在盯着呢。”
——
42分35秒,大龙和远古龙的哀叫几乎同时在峡谷响起。
决胜时分,PNG愈发冷静,展现出极其老练的运营思路。
相较于急着趁远古龙BUFF打团的SST,PNG不紧不慢地利用上中双TP+大龙BUFF强化小兵的带线优势,将三路兵线处理完美,借着机会对SST高地发起进攻。
C装备都成型了,开哪条龙都打得很快!但这种局势,先开龙的队伍未必有优势,还得小心对手不开另一条、直接来抢!”
PNG后期主要的指挥是程肃,作为辅助,他本就有着极为强大的地图信息把控能力,又经历了夏季赛和世界赛一路洗礼,对眼位和视野的理解也是选手中最顶尖的那批。
面对“两难局面”,他很快分析出大龙对PNG更有利。远古龙的高额斩杀和龙魂固然可怕,可这局有炸弹人+光男,PNG的团战并不好打。不仅不好打,甚至很难打起来。
“我们拿大龙,带线打推进。他们阵容开不了团!”程肃做出决定,冷声道,“来人跟我去远古龙做视野,带中上两路。”
隋宁:“好。”
可PNG的进攻,完全不是SST想要的!
他们想要PNG抱团前压,Lumin的爆弹炮手便能发挥最大作用;最好是压中路,这样Sleep的圣光武士也无须吝啬反射壁,直接朝着正面放就能吸收无数伤害!
然而PNG面对如此好的上高地机会,却像背对主人偷吃零嘴的猫,咻地一下窜出来“吃”一点塔的血量,又咻地跑开,三路折返,又有TP优势,搞得SST烦不胜烦!
这下连看台上的解说都发现了SST阵容的弱点:“SST只有辅助Krain的影鹞能开团!他们太缺少硬控了!或者不开团,打Poke,SST也缺少一个能收割战场的核心!射手英雄输出虽然稳定,但爆发和灵活度还是比不上刺客,每次都放跑P
NG的残血!”
“OK收到,我去带上。”林昭旭说。
卫野闻言立即呼唤他:“快来快来,赶紧推,感觉可以推个二塔!”
“他们好像想拿大龙。”Moller猜到了PNG的想法,询问道,“我们开远古?”
Krain想了想,点点头:“可以吧。”
“中线要处理一下哦。”