易昀看着满屏系统架构对敌人敬畏之意油然而生。
若不是你,要多费很多力。
但既然你能设计出系统架构,为什不让程序员继续开发,反倒让T国冒险来挟持们?
易昀能想到唯可能就是——程序员无法开发。
刚开始易昀以为系统架构已经趋于完善,要做就是填补各个分支领域,并且使他们能有效地串联、并联工作。就好比T国造个衣柜,他需要向衣柜里面填满各个季节衣服,保证每个季节都有适配衣物。
睛紧紧盯着跳动数据,仿佛在搜寻信息。指关节在桌前屏幕上敲击代码,算法跟随他输入飞舞,频率与节奏都恰到好处。
易昀天生就是做这个。AI是他专属领域,程序令他着迷,算法指向因未知而充满新奇,无时无刻搔动他疯狂求知欲。伫立于无数终端蓝光中易昀仿若与数据融为体。
没人比他更解Arch,没人比他更渴求系统。
自T国回来后,易昀导出“窃取”系统,自己留份发给Doris份,删掉部分核心数据转给梁勤山份。易昀对梁勤山直有所保留,因为他不清楚梁勤山目。这段时间二人关系僵持,不到万不得已,易昀不会挑明立场,将梁勤山放在对立面,因为这对手实在可怕。
在见到T国系统前,易昀本想自己开发系统,因此在游轮走访数十名各个领域专家。当时心中已经有系统架构雏形,令他惊奇是,T国系统架构趋于完善,与他设想架构重合度高达90%。
但随着这1月持续深入,易昀逐渐察觉事情并没有想象中简单。
易昀敲许久代码眼看快下班,肚子叫声,才想起午饭没吃。
在他关掉终端,正准备进插间叫易望舒时,徐远来。
门禁开,徐远慌忙冲进来,急三火四地问:“Esun,看新闻吗,《AI说法
开发个不太难网络游戏都要建立项目组,少则数十名多则上百名程序员日以继日地敲几个月代码,建立庞杂系统架构相当于做上万个游戏,工程量之大绝非朝夕。
并且有个核心问题,程序员只是开发程序、敲代码,顶层系统架构逻辑,是谁设计?
设计系统架构工程师要同时悉知AI各个领域,并且要考虑机体体兼容等生物基因问题。系统架构非常庞杂,设计师不仅设计出,还成功做出这架子,足以说明他是AI行业顶级翘楚。
T国沉船设计师没留下蛛丝马迹,全身而退,想必是个心思极为缜密人。
是谁为T国设计系统?
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