额角度来看,这理念并非最佳策略。《Mac信徒》(CultoftheMac)书作者利安德·卡尼(LeanderKahney)评论称:“从最初Mac到最新iPhone,乔布斯系统直都是封闭,用户无法对其进行干预和修改。”
乔布斯渴望控制用户体验,这也是他当初跟沃兹尼亚克争论关键所在。在研发AppleII时候,沃兹尼亚克希望能提供更多插槽,这样用户可以在电脑主板上插入扩展卡,根据自己需要增加新功能。在这点上沃兹没有做出让步——AppleII上有8个插槽。但Mac是乔布斯电脑,不是沃兹尼亚克,因此他严格控制Mac上插槽数量,用户甚至无法打开机箱触碰主板。电脑爱好者或黑客会觉得这种设计少很多乐趣。但是对于乔布斯而言,Mac是面向普通消费者。他希望能够掌控用户体验。
1982年被乔布斯聘为Mac市场策略师贝瑞·卡什(BerryCash)说:“这反映史蒂夫想控制切个性。他每次提到AppleII就会抱怨:‘们没有控制权。你看看用户对电脑做那些疯狂事儿。绝对不会再犯类似错误。’”乔布斯甚至要求设计种特殊密封方式,让机箱无法用普通螺丝刀打开。他对卡什说:“们做设计时候要确保除苹果员工,任何人都不能打开机箱。”
乔布斯还决定取消Mac键盘上光标方向键。取消之后,移动光标唯方法是使用鼠标。使用这样设计,些传统用户即使再不情愿,也要被迫适应鼠标指向和点击操作方式。与其他产品开发者不同,乔布斯并不认为用户永远是对;如果用户拒绝使用鼠标,那他们就是错。
乔布斯认为,取消光标键还有个好处,就是会迫使苹果公司以外软件开发商们专门为Mac操作系统编写程序,而不是仅仅编写各种电脑都兼容通用软件。如此来,应用软件、操作系统和硬件设备之间可以进行紧密垂直整合,这正是乔布斯想要结果。
因为渴望端到端控制,每当有人建议将Mac操作系统授权给其他办公设备制造商,让他们去仿造Mac时,乔布斯都非常反感。1982年5月,充满活力新任Mac市场营销总监迈克·默里在份写给乔布斯机密备忘录中提个授权计划。他写道:“们希望Mac用户环境能够成为行业标准。当然,问题是现在人们必须购买Mac才能获得这种用户环境
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