K自然会去选择西北这种阵营对立冲突激烈地方,喜欢探险和投机就会去古遗迹和大怪比较多东北,东南则是留给喜欢品味游戏文化人去到处体验各个种族和生物群落。这是游戏环境基础划分,只要不越过界随便你怎玩都可以,单人匹马或者小股玩家过界行为也是没问题,但是大规模行动那就不行。就像上次那种西北想把势力发展到西南来,那就是系统不允许。所以现在这里这条通路肯定是会被系统干扰,也许会成为条可供小队伍通行捷径,但是肯定路上艰难重重……”
“喂,你他妈扯到哪儿去?这和夺心魔长老落单有个鸟关系?”
“你听说嘛……和东北样,这通路上怪物肯定是会和想要通行玩家之间展开场旷日持久拉据战,但是从这里通往西南之间道路上怪物好像还弱点,虽然有大窝弗米蚁,牛头人,但是如果在大批玩家攻打下也挨不多久,特别是前段时间你们大批高等级玩家进军下面,肯定也刺激到系统。所以这个时候,系统会自动生成些强悍怪物部落雏形,比如说,在附近形成个新夺心魔巢穴。原本那个位置离这里足足有上百公里,要长期影响到这里很有些勉强。”
“新夺心魔巢穴主脑是通过高等级夺心魔长老最终进化而来,而夺心魔长老般情况下肯定不会自己出去进化成主脑,因为那其实也就是死亡,除非他是被原本巢穴排挤出来。夺心魔社会关系和卓尔有些像,有机会就会有夺权情况发生。不是听说有队夺心魔介入你们鹰之团和西南玩家战斗中吗?看多半是带领这个队伍夺心魔长老被原来巢穴排挤掉。”
“这个光脑系统调控都是根据环境需要来合理演变,有点像真生态演变,它尽量不会去硬生生从无到有地去直接改变环境,而是根据现有条件来演变。如果这里不需要太多高级怪物巢穴,这个夺心魔长老就不会被排挤掉,就算被排挤也会流浪到别处去筑巢或者直接被哪个更强怪物给吃。而现在从游戏演变趋势看来,他就会在那带附近晃悠大量进食,准备产出小夺心魔之后就最终进化成新主脑。”
“因为这家伙需要大量进食,肯定会大量捕杀NPC或者是玩家,所以这个公告其实也算是系统给玩家暗示吧。只是现在其他人还没想到这点上,所以正是们好机会。个落单BOSS,杀起来可是很划算啊。”
“既然是系统指定要他去
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