名技巧贴小白控制技巧解析之擒抱篇上有说这个技巧最重要就是不要心慌心急要举重若轻要虚怀若谷要才能心无挂碍处无有恐怖……”红袍爱德温个又个虚弱诅咒放过去,虽然明知在审判者瞬发净化术下没丝毫作用,好像也指望那释放法术能对审判者挣扎起点障碍,过度紧张之下系统自动发个满脸油汗表情给他。同时三个刺客拼着老命地又扎又刺手脚并用,脸上表情则是恨不得扑上去咬上几口能多掉几点生命值。
般来说以审判者敏捷,这大块头判魂魔是根本没机会成功抓住对方,现在能这样抓就中已经是殊为不易,而且审判者等级和属性在那里摆着,随时都有可能挣脱擒抱。擒抱虽然属于特殊攻击方式,却是任何人都可以做出动作,只是擒抱效果自然是和角色属性技能等有直接关系,属性技能有优势才能在挣扎对抗控制中有控制范围加成。擒抱技能属于空手搏斗术分支,而除人形NPC之外,其他怪物无论等级再高最多也只有些相当于专家级天赋技能,判魂魔更是不可能和这武僧技能有缘,就算力量属性上可能占点上风也不足以弥补敏捷和等级上差异,所以现在控制着那对抗图标难度应该是相当于玩着极品飞车十五代最高速度最高难度同时还要在跳舞机上跳那比双截棍还双截棍周杰伦新歌,所坚持下每秒钟都是顶尖高手操作和极品人品爆发综合结果,所以他们才这样佩服这样着急这样卖命。
和爱德温那几个家伙热锅上蚂蚁般狼狈相不同,应该是最紧张最艰难现在却站在那里不动面无表情,仿佛真正达到那技术贴上所谓举重若轻要虚怀若谷要才能心无挂碍处无有恐怖最高境界。不过其实并非如此,在只有能看到控制界面上,现在那显示审判者挣扎力度和擒抱强度图标根本不是什极品飞车,最多是个自行车罢,还是需要天天吃钙片老太婆们骑自行车,只要不是脑袋抽筋思想开大差就绝不可能出问题。
原因其实很简单,那表示判魂魔擒抱强度标度上清楚地显现着‘宗师,12级’。宗师级擒抱技能,只要双方属性差异不大,去抱个没有空手搏斗术人那简直像抱小情人样简单,想抱多久就能抱多久只怕你嫌自己体力不够。至于这判魂魔为什能有个宗师级擒抱术,既然那本应该中彩票似几率指使术都能保证命中,这多个技能出来又算什呢。
“是时候,可以~!”
“律令震慑~!
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