但丁海潮玩输出型战士出身,现在操控着笨重狮子,也忍不住要发挥自己
犀利操作,跟对面抓他
人周旋
起来。
丁海潮艺高人胆大,在防御塔附近转着圈走位,溜得CQ三个人也抓不住他,要不是半人马给打野加速帮队友
把,他还能在塔下反杀
个。
CQgank又失败
次。
个人头和
条龙
差距,让他们
经济落后于SP
。
左正谊紧绷神经稍稍放松
些。
CQ野辅联动,很积极地来线上gank。
他们先抓波下路,封灿
赤焰王极其灵活,靠操作躲过
CQ打野
控制。
CQ反应也很快,野辅二人直接开溜,等待技能CD,又去抓中路……
就这样,他们在上中下三路试探几波,似乎在寻找突破口。
SP虽然要稳,但也不愿坐以待毙。
常忌惮SP,使出浑身解数,争取每个能争取
“
分”。
除此以外,用在第局还有另
个好处:鼓舞士气。
——第二局开始,左正谊就明显感觉到,CQ1:0领先后士气大涨,打得更有自信
。
他们拿到是
套加速阵容,但不是常见
“移动城堡战术”——全队快速移动转移阵地,进行单抓、偷龙、速推。
CQ只选个加速辅助:半人马。
第二局打得比他预想中顺利得多。
CQ迟迟抓不到突破口,纵然打得再凶,也只是徒劳。
SP上中下三路优势都很明显,劳拉
装备稍有起色,左正谊准备活动起来,找机会参团。
变故就发生在这刻——
上路
纪决主动寻找机会,帮左正谊在中路拿到对面中单
血。
血
出,刚好小龙刷新,SP准备开龙。
CQ中路少人,很明智地放弃这条龙。
趁左正谊纪决和封灿赵靖起打龙
时候,他们
打野骑着“马”,来上路抓丁海潮。
左正谊给丁海潮任务很简单,抗压即可,不需要做别
。
半人马特色在于大招,他开启大招后可以驮着
个队友跑,相较于防守,更适合主动出击,在追杀场合尤其有效。
但他除跑得快之外,没有更多团队增益,小技能也只能为队友加速,和几大主流辅助相比局限性较高,所以上场率不高。
CQ选出半人马,显然是要在前期线上搞事情,拖到打团战时候作用就不大
。
阵容出,程肃年就对此有预料,叮嘱他们几个稳着点打,如果前期找不到太好
机会,就尽量往后拖延,后期有劳拉镇场,打团问题不大。
局势发展也正如SP预料。
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