正好没人来,钟鸣从包里拿出自己手绘板,开始画画。
关于新版本规划,其实钟鸣脑子里已经有个大致构思,但他并不着急把这些内容落实下来。
现在钟鸣在画是张场景原画,只不过还处于线稿阶段,看不出太多内容。
“咦?你是设计组新来吗?
他很清楚,新机甲确实能稍微改善下现在状况,但收入真不见得能提高。
确实有部分有钱人会买新机甲,但关键是这个数量有多少呢?而且别忘,机甲纪元这游戏正在不断地走下坡路,每个月都流失大批玩家,越往后这种流失现象就会越明显。
如果明显感觉到游戏已经没人玩,谁还会去花钱买新机甲呢?买之后秀给谁看呢?
玩家们流失是因为对游戏乐趣衰退,他们觉得在游戏中丧失目标、丧失动力,所以才会放弃。指望着几张好看图、几个好看模型就把他们留下,实在是太天真。
至于什给机甲写背景故事就更扯淡,完全没有任何用处。
“果然,还是小修小补。”
钟鸣很快就把几个新功能看遍,没发现有什亮眼内容。
其实之前他已经看过新版本所有新功能设计文档,也在内部测试服试玩几个完成半新功能。不过测试版和正式版毕竟还是有区别,所以钟鸣又玩遍。
这并没有改变钟鸣之前看法,这次版本更新顶多也就算是“小修小补”,起不到什太大作用。
新版本内容,最让玩家们期待应该也就只是“新机甲”,就是出几个玩家可以花钱抽取或直接买新机甲。
当然,刘宇新可能也知道这点,但知道不代表他有办法。在资源有限情况下,他也只能是做几个新机甲,死马当活马医。
很快,空中巴士到站。
钟鸣来到项目组,发现项目组空空如也,过十分钟之后才有两个美术姗姗来迟,程序组和设计组个人都没有。
显然是昨天加班太晚,今天起不来。
钟鸣也不在意,反正他工作也不需要和这些人配合。
对于刘宇新和周振来说,他们最看重也是这块内容,因为这直接关系到项目盈利。
如果玩家们特别喜欢新机甲话,多掏钱买买,项目盈利上去,那刘宇新就可以拿着这个月盈利数据去找上面要更多资源。
所以刘宇新把很多精力都放在新机甲这块内容上,希望能刺激下玩家们,让他们重新对充值按钮产生兴趣。
“就这点修改,没戏。”
钟鸣摇摇头,退出游戏。
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