钟鸣也给他简单解释两句,毕竟都是做设计,点就懂。
显然,新版本成功之后,设计组这些人,包括程序组、美术组些人,对钟鸣态度都熟络太多,以前很多都是直接叫“小钟”,态度挺随便,现在都不叫,改叫名字,也带几分尊敬;以前跟钟鸣不怎说话人,现在也主动打招呼。
原因很简单,新版本出可以说是鸣惊人,大家都能看出刘主管对钟鸣器重,而且游戏行业本身也是个实力说话地方,钟鸣新版本直接给大家争取到奖金,可能会让所有人接下来几个月里额外拿到两倍于基础工资收入,这态度能不好吗?
……
虽说刘宇新发话,周六周日不用加班,但肯定还是有人会来公司加班,比如熊恺。
钟鸣虽然解决很多美术资源,但也有部分资源是复用,刘宇新给孙宏盛任务就是把这些资源全都翻新遍,把星海战场这个功能给做得漂漂亮亮,让玩家们玩起来也能更舒服。
孙宏盛黑着脸从刘宇新办公室里走出来,到钟鸣这里颇为不情愿地道歉:“对不起,之前是态度有问题,以后美术组肯定好好配合你工作……”
钟鸣也没在意,很大度地站起来:“没事,你们美术组工作忙,难免情绪不好,都是为工作。”
孙宏盛松口气,也就顺坡下驴,跟钟鸣客套两句,然后又要份新美术资源修改表,回去踏踏实实地画。
钟鸣刚坐下,边主数值李欣过来:“钟鸣啊,刘主管让配合你出个星海战场奖励活动,先大致跟你碰下这个活动思路,你听听行不行呗。”
熊恺很清楚,周末时候刘宇新虽然时来时不来,但主管是有权限看员工打卡记录,谁来加班谁没来加班目
钟鸣点头:“可以啊。”
李欣这边是打算出个围绕星海战场活动,活动分两块,块是玩家日常活跃奖励,包括每天在星海战场里累计游戏时长、杀敌数、参与战斗数等等,达标之后就有奖励;另块是玩家充值和消费奖励,购买星海战场中些特殊道具,同样可以获得额外奖励。
这个活动显然就是为配合星海战场推出,进步刺激玩家每天肝游戏、氪金,钟鸣确认下没什问题,李欣就开始去写设计文档。
这些都是比较着急活动,越快上越好。
李欣刚走,系统设计师也来:“钟鸣啊,们公会最近直安排打星海战场,但是有点没打明白,这条规则到底是为啥呢……”
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