于使用、针对手环等便携移动设备环境有特殊优化,等等。
缺点也非常突出,就是它基本上很难做3D东西,所以它名字也写得很清楚,就叫Mcs2D,专做2D游戏游戏引擎。
类似游戏引擎可以看成是整套开发工具,也包括编辑器在内,选择款合适游戏引擎有助于节省成本、缩短研发时间,主要是降低程序员们些不必要工作量。
这个引擎虽然算不上高端,但也比较常用。大公司虽然基本不用,但大部分独立游戏制作者,包括些入行没多久新人,都喜欢把这个引擎作为自己首选。
周森好歹也是个经验丰富程序,对这个引擎自然是熟得很。
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