“哈哈哈你怎还在说这个梗啊,游戏早都已经发售啊!”
“也没想到,其实这也证明咱们华夏人不是没有好设计师,也不是没有好故事,关键是有没有人去深挖!被微光工作室圈粉,希望能够尽快看到他们下部作品!”
个游戏好口碑很难建立,而工作室、游戏公司好口碑就更难建立。
有个现象是,如果游戏本身很火、很赚钱,但口碑不高、评分不高,玩家们依旧很难记住这家公司名字。
那些被玩家们记住公司,往往是推出系列精品游戏,才能做到这点。
……
有大辉哥加入,项目开发进度又加快。
因为在整个开发过程中,其实最关键环节还是程序。
程序不行话,游戏就会存在各种bug,就算认真测试、认真检验,光是改bug可能都能把项目拖得够呛。
现在工作室里有两个资深程序,开发进度下子快很多。
再去下载各种软件。他先是翻翻《工作狗生存手册》设计文档,熟悉下游戏内容。
“这游戏……感觉好贴近生活啊。”
“要满足老板各种期望?还有满意度、健康值和心理压力?有点意思。”
“还有突发事件?还能搞办公室恋情?最后有十几个结局?”
“钟鸣你这野心也是不小,这点人就敢做这复杂游戏。”
而现在,微光
而此时,《潜伏之赤途》热度还在持续扩散中,大批粉丝都在自发地宣传。
钟鸣没去过多地打广告,但《潜伏之赤途》好口碑本身就是种广告!
借着这个机会,微光工作室也顺理成章地进入更多玩家视野。
“听说大佬出来创业,第反应是有点虚,能行吗?虽说画画和音乐都不错,但毕竟才刚毕业没多久啊……但是没想到竟然做出《潜伏之赤途》这优秀游戏,真是佩服五体投地!”
“楼上,说到五体投地……打造精品游戏,弘扬华夏文化……”
大辉哥越看越惊讶,他还以为自己来也是做款跟《潜伏之赤途》差不多游戏,结果这两款游戏除都是用Mcs2D做之外,其他完全点都不样……
“好,开工!周森你那边底层框架应该都搭好吧?先分给两个小模块,先试试。”
周森说道:“你身体都没问题吧?”
大辉哥笑笑:“没问题,在家休息五天,每天除吃饭睡觉顶多就是散散步,感觉再不碰代码整个人都不好。”
“好,加油做,争取早日上线!”
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