看完这篇文章,在场所有人都是深有感触。
姜婉娜有些不可思议:“没想到过劳死数据这恐怖,直以为过劳死是个非常稀少现象。”
大辉哥说道:“哎,没经历过次真体验不到这种可怕。当时加完班感觉也只是有些心慌气短,还觉得没大碍,结果站起来刚走两步突然就阵天旋地转,然后就不省人事。说实话,要是没再醒过来,那真是说没就没,想想都可怕!”
……
这次《工作狗生存手册》没有太多宣传,就只是上些游戏平台推荐位,然后钟鸣自己在微博上给打个广告。
这篇文章大概是引起大范围共鸣,所以阅读量很快就破十万加,而且下方留言几个热门评论点赞数也达到万以上。
“没个工作是按时下班,都是拖,开个会都要等下班时开,开就是几个小时。说些无关紧要,总是要每个说下当天工作总结,总结完,还要你说明天计划,等等细微程序。根本就是在浪费生命!”
“呵呵,最可怕是拼死拼活,累成狗,还穷。想让韭菜加班,又不给钱。”
“有时候加班就是种氛围,大家都加班你也不好意思走,只能在那磨洋工……”
“说什努力工作、为自己奋斗,那都是老板给灌毒鸡汤!让员工甘心被剥削,给个漂亮名字叫敬业和奉献。等你没有利用价值,你会被无情踢开。”
《工作狗生存手册》依旧是PC和手环双端,都可以玩。
做《潜伏之赤途》时候,微光工作室基本上没有任何名气,连各个游戏平台也都爱搭不理,所以钟鸣只能自己想办法去宣传推广,但现在已经是微光工作室推出第二款作品,有《潜伏之赤途》口碑,就算前期不做太多推广,也能获得不错关注度。
更何况钟鸣对《工作狗生存手册》游戏品质非常自信,即使不需要推广,应该也有火起来潜质!
“们公司也这样,估计也离死不远。”
这些评论语气都很平淡,没有义愤填膺也没有怒不可遏,但能看得出来,这些人不是不想反抗,根本就是没力气反抗!
显然,大部分人在刚入职时候就曾经面临过这个问题,但那又能怎样呢?
在入职段时间之后,就会知道这根本就不是个人能够解决问题。而解决加班最好问题是换更好工作,然而想要获得更好履历,途径还是加班!
所以,这根本就是个死循环,很多人跳进去,就根本再也出不来!
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