要,因为初选阶段不提交demo只提交设计概念稿参赛者,还真不多。
整个大赛初选阶段参赛作品可能有两三百,其中提交demo大概占多半。
所以,这次质询,就只是借用光华艺术学院个活动中心,也没有观众,就只有几个正好在光华市评委到场,对初选参赛作品进行个简单质询。
至于具体质询什。
第,质询设计概念稿中些没写清楚设计细节。毕竟发过来只是概念稿,不是非常详尽设计文档,会有很多没写清楚地方,但这些细节往往会影响游戏整体表现,所以评审觉得哪里理解不到位,都可以问。
第二,质询些技术层面问题,确定在设计细节没问题情况下,参赛者可以顺利地把这款游戏给开发出来。
提交demo那些参赛者,基本上已经证明自己技术水平不会太差,而没提交demo这群人就只有个设计稿,具体能不能做出来还真不好说。
除此之外还有些杂七杂八问题,比如,如果这是款以美术见长游戏,那你们项目美术水平能否达到?有没有概念图?如果没有,那至少你要摆出你们项目主美术资历来,让评委相信你们有这个实力可以完成。
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