钟鸣依旧是按时来到会场,这次会场不再是之前那个有点抠门学生活动中心,而是换成中心礼堂。
光华艺术学院办些晚会,或者举办大型活动、比赛时候,都会选在这里。
现场观众很多,有部分是光华艺术学院慕名而来学生,还有大部分是从光华市,甚至其他城市过来观众,都想看看这次全球游戏艺术概念大赛会不会涌现出什有意思新游戏。
以前,GGAC也举办过不少次,得到等奖游戏,有些叫座,有些不叫座,但不管在市场上表现如何,至少在艺术价值上,都是不低。
可能有些不叫座游戏是因为玩法不够新颖,或者深度不够,所以没能卖出很多销量,但这些游戏美术水平绝对都是很高。
光华市,光华艺术学院。
GGAC,也就是全球游戏艺术概念大赛,经过初赛筛选,进入正式评选阶段。
初选时候,参赛者只需要提交个demo,或者提交设计概念稿之后接受现场质询,即可过关,但进入正式评选阶段之后,所有参赛作品就要真刀真枪地比拼。
游戏有bug?
有替代资源?
来看GGAC观众们,多半也都是冲着“艺术”这两个字来。
评审们也提前入场,比赛还没开始,评审们也在交流着对这次比赛看法。
乌志成看着手上正式入选名单,感慨道:“今年好游戏更多,去年时候,能感觉到很多参赛者还是以玩票为主,都是为蹭个奖,做游戏不是很认真。但今年,大部分游戏完成度已经非常高,即使不参赛,单独拿出去也能作为独立商业游戏被玩家们关注。哎,金教授,你看好哪款?”
杜明宪哈哈笑:“老金看好哪款还用问吗,肯定是《水墨云烟》,上次那位制作人也不知道给老金灌什**汤,让老金对这款游戏推崇备至,哦,严格来说,应该是五体投地!不止他自己玩,就连书法协会其他人也都被他宣传个遍,你说邪门不邪门。”
金曦“哼”声:“老杜你话里有话啊,跟你说,你又不搞书法,根本不知道这游戏价值有多高!这位制作人可是个天才书法大师,连钱会长都是赞誉有加!跟你们说,打分时候都注意点,打
美术风格不够新颖?
没能达到设计稿中预期效果?
游戏中细节没做到位?
都不行。
到正式评选阶段,所有游戏都要以最高完成度来要求,游戏中任何点小瑕疵,都可能被评审们扣分。
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