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游戏艺术概念大赛,圆满结束。
《水墨云烟》以比较悬殊票数差距获得等奖,180万奖金。
奖金暂时没发,得过几天才能到账。
后续,《水墨云烟》会作为优秀作品,挂在GGAC官方页面上,进行很长时间宣传。
“但是,这也正是这款游戏精华所在,把这些元素加进去之后,游戏战斗系统可以说是独树帜。而且,游戏画风、音效,以及整体完成度,都是让非常满意,觉得这是款不可多得独立游戏,同时兼顾游戏性和艺术性,非常符合们大赛主题!”
几个评审依次发言,对《水墨云烟》都是不吝溢美之词。
当然,话说回来,这游戏有缺点吗?
非要说有什不足之处话,大概就是这游戏是款横版过关游戏,本身这个游戏类型,有点过时,如果是3D效果,可能跟潮流些。
但话又说回来,让玩家在画面上画画变成场景,或者是直接在屏幕上写字,这些玩法还是在2D效果下更加适合。
当然,这种宣传是种双赢,GGAC可以借此展示优秀作品,表现出“你看们比赛办多红火”,明显吸引更多合作方,而《水墨云烟》则是也可以借此机会获得更多曝光,在上线时候数据必然更好。
比赛结束后,老金直接在后台逮住钟鸣。
“先别急走,《兰亭集序》什时候给写!”
钟鸣哭笑不得:“这种帖子都是名帖,又不是街上卖大白菜,哪能说写就写呢?你让书法协会帮宣传下《水墨云烟》,说不定等游戏数据好,影响力也上来,有灵感就能写《兰亭集序》。”
老金:“你放心吧,就算你不说,书法协会也打算给《水墨云烟》宣传。现在书法艺术本来就越来越式微,感兴趣年轻人不多,借着《水墨云烟》机会,书法这门艺术还
所以,《水墨云烟》作为投资有限独立游戏而言,能做到现在这个程度已经是相当不错!
最后投票环节,观众票数328,评审票数14*10,共计468票!
看起来距离500满票有不小差距,但毕竟众口难调,好东西也不见得谁都喜欢,有人不喜欢《水墨云烟》这种风格也并不意外。
但话说回来,这个票数已经是很恐怖,直接碾压第二名五十多票!
后边还有几款游戏,但结果已经没什悬念,在看过《水墨云烟》之后,玩家们对这些游戏基本上都没什兴致,只想知道《水墨云烟》什时候上线,在哪能玩!
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