比如,杨承业现在在玩绝望之路,就是这样款游戏。这游戏在钟鸣看来,跟前世暗黑破坏神差不太多,都是款以刷刷刷为核心乐趣游戏。
当然,夏奈儿只支持跟玩家起玩单机游戏双人或多人模式,不能代替玩家去玩竞技类网游,这也算是对人工智能系统种限制,毕竟夏奈儿水平这高,到时候普通玩家让夏奈儿帮自己上分,那就麻烦。
杨承业玩会儿,又测试下其他方面,比如跟夏奈儿直接对话,就可以更改智能模块各项设置,也可以操控家里各项智能家电。
夏奈儿智能模块,有深度学习系统,在用户使用过程中,会根据用户反应和偏好,来对智能系统进行轻微修正。
比如,玩家如果有偏爱某款游戏,那夏奈儿就会自动对其他同类型游戏数据库进行拓展,甚至会推荐玩家去游玩某款他可能感兴趣游戏;同时针对不同性格玩家,虽然选择同种模式,夏奈儿性格也会有轻微区别。
赵闪闪看着虚拟夏奈儿,有点震惊。
智能模块时候会进行选择,界面上会简单介绍下这三种模式不同之处。当然,如果用户不喜欢自己选择模式,也可以随时更改。
现在杨承业选择是原型性格,也就是相对折中选项。
“夏奈儿,来玩游戏吧。”杨承业说道。
“好啊,看出来,你需要来carry。放心吧,包在身上!”
夏奈儿影像在屏幕前坐下,手上出现虚拟手柄。
做得有点真实啊!
尤其是可以陪着起打游戏这点,太有吸引力!
找个人陪玩,这是现在很多玩家最大痛点和最迫切需求。
找朋友,当然可以,但朋友恰好也喜欢同种游戏,这种情况其实可遇而不可求。尤其是玩家喜欢某些小众游戏、冷门游戏时候,想要跟朋友起玩,太难。
可关键是,有些游戏,就是得组成小队来玩,才能获得最佳游戏体验。
与此同时,电视和游戏主机自动开机、连接。
杨承业开始跟夏奈儿起玩游戏。
按照设定,夏奈儿游戏水平是比较高,操作技巧大致相当于玩家里面前30水平,游戏智商相对设定得要略低些,但也绝对在普通玩家水平之上。
这个游戏水平,是可以在定范围内自由调节,如果玩家觉得夏奈儿太强影响自己游戏体验,可以适当地把夏奈儿水平调低,自己来carry。
毕竟玩家水平参差不齐,真有可能被电脑carry。
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