至于合作到底能不能成,那还得之后再去详谈。
“这位就是微光工作室创始人钟鸣先生,这位是摩亚科技副总裁,林晓光先生。”杨承业给两人介绍。
钟鸣跟林晓光握个手,互相道声久仰。
林晓光看起来三十多岁,不太到四十岁。跟钟鸣想象中不样
从体量上来说,摩亚科技在世界范围内主机研发商中,大约排在前五左右,但因为这个世界百花齐放关系,生存下来,问题不大。
当然,对于摩亚科技来说,主机业务只是核心业务之,即使主机事业部完全砍掉,也可以卖手环、卖电脑等等。
但,主机毕竟是块肥肉,摩亚科技也在不断地尝试拓展市场。
这个世界主机,基本上都是面向全球市场,在设置里自带多国语言,也不再分地区,全世界玩家都可以自由联网起游戏。但好作品,还是分地区。
比如许多西方主机制造商,靠着西方经典游戏独占来打开市场,无形中就多些优势。
情,可能全世界能在游戏主机这方面做出名堂,最多也就那两三家。
因为做主机,方面是对技术层面要求很高,另方面则是对内容方面也有要求。
主机精髓在于独占游戏,所以,些有底蕴大厂会在竞争中取得极大优势,甚至完全碾压后来者生存空间。
在钟鸣前世,三大硬件巨头,索尼可以说是独领风骚,微软虽然砸钱很多,机器性能也非常好,但却在独占游戏这方面被甩得很远;而任天堂则是凭借着Switch独特设计理念实现弯道超车,并凭借着系列满分神作成功逆袭。
如果在这三家巨头之下做主机?那估计死都找不到人帮忙收尸体。
而在这方面,摩亚科技可以说是非常孱弱,毕竟华夏文化圈游戏研发实力是相对较弱。
公司是个靠谱公司,既然如此,那钟鸣也就愿意去跟这位林总见面,听听他想法。
……
第三天晚上,钟鸣准时来到杨承业订好餐厅。
这次只是次非常私人碰面,并不会直接谈些业务,只是相当于杨承业牵线搭桥,让钟鸣跟林晓光见面,认识下。
绝对死路条。
不过在这个世界,情况略有不同。
战后重建阶段,各个公司都在飞速扩张,飞速发展,各个领域也都迎来充分竞争。
在游戏主机领域,世界范围内流科技公司几乎是同时起步,所以尚未迎来家公司统天下局面。
当然,竞争也十分激烈,除拼硬件机能,也要拼独占作品。
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