镜头转过,马蹄踏过小水沟,捡起水花朵朵,画面也随之微微震动。
波光粼粼水面上,座已经存在不知多少年岁长石桥,远远地蔓延到海天之交。
在宏伟神殿中,个穿着华夏古服饰少年,正在奔跑着。他从阴影中跑到阳光下,又继续跑向前方阴影中,明暗之际,身上服饰、纹理被看得清二楚,动作流畅自然,完全不输给很多使用动作捕捉作
还有很多人在扼腕痛惜,觉得微光工作室这是为短期利益,而委身于摩亚科技,生怕因为掌机平台凉凉,把这款游戏也给拖累得凉凉。
不过再怎说,好歹也算是强强联合,边有口碑,边有钱,这款预告片还是顺利地走入大批玩家视野中。
……
宣传视频开场,先是个黑屏,放出微光工作室logo。
而后画面转,切到游戏中场景。
5月15号,所有购买MGC2掌机玩家们,打开掌机游戏商城首页,就会自动弹出段宣传视频。
而在很多其他地方,摩亚科技也投放大量广告!
视频网站,游戏网站,自媒体……
几乎所有热门渠道,摩亚科技全都买个遍,投入宣传经费,甚至超过之前首发护航三款游戏。
这是林晓光能看到最好翻身机会,区区几十万宣传经费,有什好省?
近处,绿草如茵;远处,阳光透过云层,洒落大地。
座充满华夏古风石质神殿屹立在片荒原之上,在阳光照射下,仿佛笼罩在层迷蒙烟雾中,看不真切。
镜头缓缓拉近,在微风吹拂下,绿草如波浪般轻轻摇动,两旁树林也在轻晃,天空中云层,仿佛也在以肉眼难以分辨速度缓缓移动着。
草丛中,蝴蝶飞舞;树下,落叶飘零。
绝美场景,可以直接截屏下来当作桌面。
而另外方面,《生肖守护者》这款游戏也因为些原因而被玩家们所知晓,那就是微光工作室第款3D游戏!
从独立工作室,迈步走向游戏大厂,这期间路途是非常坎坷。那些能真正在全球游戏市场占据席之地大厂,几乎各个手里都有几款神作,和几个响当当大IP。
而微光工作室转而研发3D游戏,无疑是转型中关键步。
只可惜……做出来游戏,竟然是MGC2掌机平台限时独占,很多在PC端敲碗等游戏玩玩家们,对此大失所望。
款游戏而已,总不至于就为这款游戏,就去花将近两千块钱买台没什卵用掌机吧?
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