这三个方面,全都是《生肖守护者》亮点,也是目前市面上游戏所不具备。
画面这块,虽说《生肖守护者》画面跟些最顶尖3A大作还有定差距,但以掌机画面考量已经算是最顶尖水准,跟《黑暗曙光》不相伯仲。毕竟掌机屏幕就那大,即使是4K显示,对很多人来说也看不出跟2K区别。
而它世界观,则是在华夏传统文化基础上做出改良,既宣扬传统文化,又不会跟其他华夏游戏撞车,看起来还很有新鲜感。
boss战这方面,玩家们都非常期待这小个主角,如何跟身形百倍于自己巨兽战斗,这方面也是留足悬念。
很多玩家对这款游戏期待,还真被勾起来,纷纷表示:摩亚科技你个坑爹货,上次被你骗买你家掌机,本来是要拉黑你,现在看在微光工作室份上原谅你次,你特赶紧把游戏拿出来卖啊!!
些boss都是些啥,看起来好大坨!”
“简单看下游戏介绍,好像就是击败十二生肖守护神像,也就是说,主角要挨个跟这些大家伙打?”
“那怎打,这都不是修脚,是修脚趾甲!”
“不知道啊,但是看着宣传片效果,还真是不错,有点心痒。”
“醒醒,游戏售价150,但还要花2000买个掌机。”
“会告诉你已经买掌机吗……都吃灰周,幸亏有新游戏,否则都考虑出二手!”
“可以,那你先试试毒,好玩话再考虑。”
“这次好像是限时独占,没事,等三个月后出PC版本在玩!”
其实,很多玩家之前根本就没关心微光工作室新游戏是什,对这款掌机新游戏也没什特别期待,可看到这个宣传片,对游戏热情突然就被勾起来!
这个宣传片着重表现三个方面,分别是画面品质、世界观、boss战!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。