只是让所有人都没想到是,打脸,来得如此之快。
7月1号,《恶魔在人间》正式发售。
7月5号,篇名为《遮掩于阳光下罪恶》,出现在热点要闻网站上,报道第句,就
反正,人,还是同类人。
这些人崇尚西方文化,把华夏文化贬得文不值,以此彰显自己优越性;
在评价华夏和西方文化作品时候奉行双重标准;
口口声声强调“艺术无国界”,要“抛弃陈旧国家、族群观念”,要“拥抱世界文化融合”。
可他们所拥抱“世界文化融合”,无非是在全盘接纳西方文化,因为在这个世界中,西方文化显然还是占据着主流地位,有着极强话语权。
分成,双方早已交恶;而其他华夏区研发商,看到微光工作室作品叫好又叫座,也必然有很多人眼红。
同行是冤家,彼此是赤裸裸竞争关系,黑倒微光工作室,他们就算不能直接获益,也能间接获益。
而还有批人,是小撮比较特殊玩家群体,他们是自发地在给《恶魔在人间》这款游戏打星差评。
表面上看起来不可思议,实际上内在逻辑很容易捋顺。
因为微光工作室目前所有游戏,都有鲜明华夏文化色彩。
这部分人看到微光工作室就有种发自生理上厌恶,也就不足为奇。
之前微光工作室游戏评分都很高,方面是因为那时候微光工作室名气还没太显,招不来这多黑子注意;另方面则是因为游戏品质确实过硬,少数几个恶意差评黑也黑不动。
但现在,很多渠道商和游戏公司公关部门加入这场混战,在这种推波助澜之下,《恶魔在人间》让他们看到个脆弱靶子,有那多显而易见“缺点”,当然要集中火力疯狂输出。
时之间,乌烟瘴气,“微光工作室完”声音,甚嚣尘上。
……
《潜伏之赤途》,讲述是在特殊历史时期种家国情怀,讲是牺牲、奉献和绝境中人性。
其他像《水墨云烟》、《太吾绘卷》、《生肖守护者》等游戏,也全都是以彰显、弘扬华夏文化为主要卖点。
在很多玩家心目中,微光工作室是个有理想、有情怀工作室,是以弘扬华夏文化为己任工作室,是大大加分项。
可对于另部分玩家来说,这会引起他们生理上强烈不适。
如果放在钟鸣前世,这部分人大概可以叫做“恨国党”,但放在这个世界,可能“恨国党”这个叫法已经不准确,应该叫“恨华党”。
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