当然,如果做硬件要都是这个花费,那全世界真没几家公司做得起。钟鸣当然不是要这个玩法,事实上林晓光也知道,钟鸣组建这个新硬件公司,初期肯定是以设计、组装为主,就像很多做手环小厂商,本身并没有太多技术专利,也不会去死磕些最尖端技术,而只是选择目前市面上相对成熟些技术,整合各个供应商提供零部件,制造出台能够达到市面上平均水平机器就可以。
就像很多手环公司,最开始注册资本仅仅三五百万,第款产品做出来之后,用户口碑好、销量不错、关注度持续升高,后续各路资本不断注资,估值不断提升,就从三五百万都三五千万,再到估值上亿,都是步步来。
钟鸣显然手笔更大些,直接跳到五千万这个层级,应该是为更快地走上正轨。
如果只挖林晓光个人话,林晓光是肯定不会来。
要做款掌机,关键是团队,林晓光是管理者,但没有专业技术人员也是玩不转。
林晓光噶住,好久才说道:“钟老师,大手笔啊……”
对于微光工作室收入,林晓光大概也能猜个七七八八,光是《生肖守护者》收入,大概就有个八九千万,这里面有部分是游戏正常分成,有部分是来自于摩亚科技4000万独占费用。
除此之外,微光工作室之前几款游戏,虽说热度已经过去,但其实每个月销量也都在几万、十几万不等,这也是笔很大收入。
但,钟鸣要拿这多钱来成立个新公司研发主机?那也依旧是个非常冒险行为。
这段时间钟鸣几乎是同时在三个方向投钱,组建天极工作室,组建动作捕捉工作室,招人、租场地,再加上微光工作室和天极工作室都要开始研发新游戏,这些都是很烧钱。
结果钟鸣直接说,整个技术团队都起挖来,全部溢价30%,同时这些初创人员都可以根据子公司盈利状况进行分红。
当然,更大诱惑是自
再拿出来5000万成立个新公司做主机,钟鸣基本上没剩下太多钱用作日常周转。
旦接下来两款游戏研发出问题,或者顺利做出来之后玩家却不买账,那就有资金链断裂风险。
不过总体来说,5000万这个数字,还是让林晓光稍微有些心动。
以个硬件厂商投入来说,5000万其实也不算多,硬件方面烧钱,那是没有上限。
钟鸣前世微软做个手柄,研发费用就投入亿美刀,简直就是个无底洞。
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