正好打开手环,看看《黎明纪元》到底是有个什样活动。
款手游在初期给玩家们感觉,是充满新鲜感,不过往往也会带着种陌生感。这种陌生感会形成种斥力,让很多人在隔夜之后就不想再去点开,这也是很多手环游戏次日留存率如此之低原因。
这点跟主机游戏不样,主机游戏个开头往往就已经让玩家把所有操作都熟悉,之后是通过剧情和故事引导玩家不断深入,只要游戏不是太难,大部分玩家都能坚持到通关;而手环游戏则完全不同,它是以玩法取胜,而非剧情。
以玩法取胜就意味着手环游戏必然不断地开启新玩法,玩家们也就要不断地学习新知识,即使手环游戏玩法简单,但这种学习新知识过程也相当痛苦。而这种“新玩法”自然而然地会给玩家种陌生感。
现在林晓光同样遇到这种陌生感,只不过游戏也在散发着种强大吸引力,吸引他在没事干刷手环时候,就下意识地点开游戏。
第二天,又是中午吃饭时间。
林晓光边往摩亚科技内部员工餐厅走,边刷着手环,总感觉自己好像是忘些什事情似。
工作上事情?
好像不是。
他翻翻手环APP列表,看到昨天最新安装《黎明纪元》,突然想到:哦对,好像是这款游戏在今天中午会有个什活动来着?
进入游戏之后,在醒目位置有个图标提醒:【军团试炼】,至于军团和世界频道里则是热闹得很,大量信息快速刷屏;前者在提醒大家立刻去打军团试炼,而后者大概是些等复活时间人在闲聊。
不管怎说,现在这个服务器可是出乎意料热闹。
虽然名义上只是测试阶段,但钟鸣并没有去限制服务器数量,所以林晓光倒是不至于排队。也就是说当足够玩家进入当前服务器之后,就会按时间开
具体是什活动他早就已经记不清楚,但他隐约有印象,好像昨天军团里*员们直在疯狂刷屏说今天12点有个什活动,希望所有人都可以参加。
林晓光来到餐厅,这里都是自助餐,林晓光也和其他员工样拿着餐盘自取些吃,有几小片烤肉、些青菜和水果。
如果是刚加入摩亚科技员工,他们可能会取很多肉吃,但林晓光跟很多老员工样,已经吃太多,反倒是更加在意自己健康。
这个过程中林晓光遇到好几个熟人,互相打个招呼。
而后,林晓光找个靠窗好位置,开始吃起来。
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