所以,手游玩家中还真有很多人觉得,天极工作室确实是当前稍有良心手游研发商,它logo和那句“用心创造快乐”口号,也在玩家群体口口相传中,快速地传播开去……
当然,对手游研发商来说,《黎明纪元》出现绝对不是什“黎明”,而是彻彻底底“黄昏”。
从《黎明纪元》上线那刻起,手游研发商们躺着赚钱好日子,就去不复返,以往,市面上没有类似标杆游戏,玩家们口味也没有那刁钻,赶工制作款还凑合手游用来骗氪,也能吃得脑满肠肥,但现在,有个标杆在前面摆着,所有手游制作商,都必须去尝试新路线。
而不管是什样方向,这种转型必然都是极为艰难……
……
这次梧桐资讯对天极工作室专访,完全起到意想不到效果。
评论竟然出现大幅两极分化,批人把这个采访当笑话看,笑得乐不可支;另部分人竟然还真被天极工作室圈粉,觉得这个工作室非常良心!
这可以说是道奇景。
如果是主机游戏玩家话,看到这个报道估计会笑出声,但手游玩家们长年以来玩都是重度氪金游戏,像《灵之召唤师》这种,都已经算是其中相对比较良心,尚且完全不把玩家们当人看。
但是现在,霹雳声震天响,天极工作室,出现!
《黎明纪元》大获成功,天极工作室众人当然是开心得不得。
按照钟鸣定下来分红标准,以第个月流水四千万计算,那团队能够拿到分红就是六七百万,能不高兴吗?
关键是《黎明纪元》没有跟任何渠道合作,完全是自己发,现在取得这大成功,完全就是在吃独食,除扣税之外,其他收入全都是自己。
受到天极工作室那边鼓舞,微光工作室这边成员们也都在铆足劲地开发《生化危机》。
毕竟微光工作室才是钟鸣嫡系啊,是
它,虽然也让土豪充钱,但对游戏生态影响却非常小,普通玩家也有很大生存空间;
它,游戏品质过硬,在全息投影手游中率先使用高精度游戏素材,不再让那些马赛克画质、稀烂美术污染玩家们眼睛;
它,慷慨无私,普通玩家只要参加活动就能获得大量分红,同样能够体验氪金玩家才能体验到游戏内容;
它,对玩家有着对上帝般关爱,客服温柔体贴,问题反馈及时,礼包补偿力度极大。
这样家工作室,说自己是在“用心创造快乐”,有什问题吗?
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