光是入选奖项名单,就已经足够吓人,就算这里面只有半能得奖,微光工作室在世界范围内也将名声大噪。
其实在几款大作接连推出之后,尤其是《玄甲计划》在世界范围内火爆,让微光工作室已经拥有极高声誉,只不过没有IGP年度游戏大奖加持,总还是有缺憾。
钟鸣正考虑着,苗竹也来。
“那个……星游网嘉年华也发来邀请函,而且今年会给们提供整个展台,们要去吗?”苗竹问道。
钟鸣立刻点头:“去,当然去。什时候?”
“嗯,知道。”
钟鸣在手环上打开电子邀请函,大致浏览下。
今年微光工作室游戏大作是真不少。
从年初《生化危机》,到后来《玄甲计划》、《星际火种》,再到最近《水墨云烟2》,全都在世界范围内产生不小影响。
这次IGP颁奖典礼定在12月29号,《只狼》到那时候大概能开发得差不多,只剩最后收尾工作,钟鸣打算在颁奖典礼上放下只狼宣传片,给游戏提前预热下。
胡斌感觉自己好像有点被钟鸣给说服,看钟鸣玩样子,好像确实……难度有点不够啊。
钟鸣拍拍胡斌肩膀,说声“继续制作吧”就走。
胡斌又拿起手柄,重新打遍。
嗯,果然是错觉……
这特难度还是跟以前样啊!
“下个周末。如果要开展台话,就得提前准备。”苗竹说道。
“开。你去跟星游网工作人员对接吧,展台尽可能把们新设备都展出下。对,《水墨云烟2》DLC和《只狼》试玩版也都给安排上。”
钟鸣嘱咐两句,苗竹就去安排。
IGP颁奖典礼基本上在12月份,而星游
至于这次能不能得年度最佳游戏,这个不好说,邀请函中只是说获得很多奖项提名,但具体获奖名单是要现场公布。
《生化危机》和《水墨云烟2》提名年度游戏;
《生化危机》和《玄甲计划》提名最佳射击游戏;
《水墨云烟2》提名最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;
《星际火种》提名年度策略游戏。
难道说,是因为自己不是硬核单机游戏玩家才会这样吗?
胡斌百思不得其解,打算等游戏开发得差不多之后,再请个专门试玩员来测试下游戏强度,看看到底是不是合适。
……
“老大,IGP邀请函到!”
钟鸣刚回到微光工作室,付兴安已经兴冲冲地跑来跟他汇报。
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