这精致个模型,出场没几分钟就不用?
太浪费吧!!!
田媛完全没能从这个剧情神展开中回过神来,而从继续推进剧情内容来看,这显然不是她操作失误,而是剧情就是如此。
这正是《进击巨人》剧情给人留下第印象,恐怖、绝望、阴暗!
这里面没有那多温情脉脉场景,也许前秒某个人还生龙活虎,畅想着以后美好生活,但下秒他就变成巨人口中食粮,被咀嚼成残渣!
阿尔敏被这幕恐怖场景吓得无法行动,个巨人已经将他拎起来,张开大嘴扔进去。
而就在此时,已经断条腿艾伦疯狂地冲入巨人口中救下阿尔敏,但自己却滑向巨人咽喉中,只剩只断手落在外面。
看到这幕剧情,田媛人傻。
“什意思?”
“主角没?”
游戏,刚开始都是尽可能地给玩家许多强力卡牌,各种绚丽技能乱扔,等游戏正式开始之后,再扔给玩家张普通主角卡重头来过。这样好处在于玩家看到开头序章华丽战斗之后,会流连于这种战斗爽感,更有助于留存。
哪怕是《只狼》,刚开始也给玩家安排些无脑莽就能杀死小怪来爽。
但《进击巨人》却完全不同,它完全反着来。
在训练阶段,玩家扮演训练兵团士兵,在森林中使用立体机动装置穿梭、斩击巨人木桩,给玩家营造出种“很牛逼”错觉,但真正第场战斗,就直接给玩家个下马威。
杀巨人?不存在。
到处都是人类尸体,医疗兵不断地帮只剩半个身子
“艾伦不是主角吗?就这样没?”
“还是说刚开场就换主角??”
田媛完全不理解这幕到底发生什。
太离谱吧?
之前训练游戏内容直是以艾伦作为主角,着墨最多,而且阿尔敏和三笠这两个配角也给很多镜头,结果这眨眼,人没?跟其他那些训练兵起领便当?
花式被吃!
而通过其他队员情节,玩家深刻地认识到件事情:跟巨人战斗,绝对不是自己想象中那样!
这样来,巨人几乎无法战胜恐怖感、无助感和绝望感,就深深地印刻在玩家心中。
剧情继续,在看到自己很熟悉战友被吃掉之后,艾伦愤怒地冲过去,却没注意到下面还有个藏起来巨人,被咬掉条腿。
其他调查兵团士兵们向巨人发动进攻,但很快就被巨人轻描淡写地拍在地上,然后个个地送入口中。
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