阮光建强打精神,登录ESRO资源站,把这批原画发给裴谦。
“总计是50套、200张原画,请查收。”
发送过去之后,那边没有回复,应该是没有在线。
阮光建看看时间,外边天光已经逐渐放亮,现在是早上7点多。
他伸手从旁边拿过根火腿肠剥开,稍微填下肚子,爬到自己床上休息。
历史形象、魔改方案以及传统元素给完美地结合在起。
每张拿出来,保证都让人觉得印象深刻!
只不过,对于这些原画到底能不能火,阮光建也不确定。
审美,是个非常主观东西。
即使是世界名画,也会有很多人觉得画得并不好看。
总算忙活完,中午时候定叫上兄弟们去大吃顿!
阮光建如释重负,躺在床上沉沉睡去。
游戏原画更是如此,有时候你技法再怎精湛、设计再怎出众,玩家们也不定就买账,反而有可能仅仅因为画面有点暗就本能地不喜欢。
为什很多劣质游戏都喜欢金光闪闪大翅膀?真是他们主美术喜欢?不见得。
是因为土豪玩家们喜欢金光闪闪大翅膀,会为这个掏钱!
所以,如果是其他公司,多半是会嫌弃这套原画。
但毕竟,这个腾达网络技术有限公司裴总已经说过,可以随意创作、自由设计,画成这样,应该也没问题吧?
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