“换言之,裴总是在暗示们,游戏中武器必须要分级,分成普通、精英、英雄、史诗等不同等级。而这些所有武器,都分为两种:种是永久使用,种是限时使用。”
“除永久使用史诗武器售价888之外,其他们可以通过多种方式让玩家获得。”
“比如,玩家们通关剧情模式某关,们送个;”
“玩家们在对战模式中累计达到多少场次,们送个;”
“玩家们累计登陆多少天,
“降低游戏难度、迎合新手,这主要是些手感上问题。只要增大玩家碰撞盒、调整弹道、调整切枪和开镜速度就可以。这些不着急,完全可以慢慢地调。”
“至于为什要这做,暂时没有很好地领会到裴总精神,不过既然裴总这要求肯定不会错,们照做就是。”
“而卖史诗武器这点,是裴总高瞻远瞩!”
“刚开始没有很好地领会到这点,还以为单纯地就只是卖把很贵武器。”
“但是转念想,裴总怎会提出这样个简单要求呢?这背后肯定有深层要求等着们去发掘!”
黄思博本来不觉得,但听包旭这说,也有类似感觉。
因为到目前为止,好像各个方面都卡得正正好,就好像是裴谦特意安排样!
裴谦强制要求这款游戏要出剧情模式,而在当前条件下,包旭所提出解决方案就是最佳方案。
而这个解决方案又恰好很不错!
这难道是种巧合吗?
“想很久才想明白这点。”
“史诗武器,永久使用权售价888。那,非永久使用权售价呢?”
“如果有史诗武器,是不是还要有普通武器、精英武器、英雄武器?”
“这些不同武器,又该怎让玩家获取?也是卖永久使用权吗?不,绝对不是!”
“裴总只说史诗武器永久使用权售价888,也就是说其他武器,都是不卖!”
不,裴总能连续做出两款成功游戏,又在这款游戏开始研发前就提出三点要求,显然这就是他开始就定好方向!
果然,裴总真是高深莫测,切尽在掌握啊……
黄思博也不由得细思恐极,这就是真正设计大师世界吗?
“等等,还有个问题。”黄思博突然想到,“裴总其他两个要求,你是怎理解,打算怎解决?个是降低游戏难度,更好地迎合新手;另个是卖史诗武器,永久使用权售价888。”
包旭胸有成竹:“关于这两点,也考虑过。”
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